玩家都喜歡張飛當(dāng)隊友是有原因的,玩好了就是萬金油輔助
哈嘍,小伙伴們好。假如有一天你只能玩一個輔助了,只一個的話,那么練習(xí)張飛是絕對不會出錯的!
為什么這么說呢?眾所周知,軟輔是非常吃隊友的,需要在合理的陣容以及足夠的隊員間默契下才能發(fā)揮其功能。而硬輔相對而言就普適的多,而張飛又是硬輔里面操作偏簡單的一個,快來和小喵一起看看張飛的玩法技巧吧!
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技能解析:
被動:變身前,張飛的普攻會獲得狂意值,變身后的張飛釋放技能時,會對周圍敵人造成短暫減速,并提高自身普攻傷害。
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一技能:變身前,張飛可以將周圍的敵方英雄擊退,造成傷害并增加狂意值,額外命中非英雄單位少量增加狂意值,變身后對指定區(qū)域猛砸造成范圍傷害。
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二技能:張飛跳到指定地點(diǎn),為自己和友軍提供可以吸收傷害的護(hù)盾,釋放技能時獲得狂意值,變身后,張飛跳向指定區(qū)域,造成范圍傷害。
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大招:攢滿狂意值的張飛變身后獲得高額護(hù)盾,并向前發(fā)出怒吼形成狂風(fēng)通路,推開路徑上的敵人,并對末端敵人造成眩暈和傷害。在狂風(fēng)中張飛獲得移動速度加成。
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對局技巧:
張飛主2副1,有大點(diǎn)大,這里值得注意的是張飛的一技能可以邊移動邊施法,所以可以通過移動來控制更多的目標(biāo),二技能盡量多地釋放到隊友身上,這樣可以更快地積攢怒氣,在突如其來的團(tuán)戰(zhàn)打響時也可以從容應(yīng)對。
有很多玩家不經(jīng)常玩輔助,一到補(bǔ)位輔助的時候會有種下意識的操作,就是喜歡去抓人,自己一個人到處走,看見自家邊路被壓線了就立馬跑過去,但其實這樣很容易讓隊友崩掉。到處gank是打野做的事情,而作為輔助前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時,你要做的是跟著隊友去抓人而不是主動惹事,因為和鬼谷子等人不同,張飛的抓人能力不強(qiáng),強(qiáng)的是他的保護(hù)能力和開團(tuán)反打能力。
KPL賽場上,發(fā)言最多的選手通常都是隊伍里的輔助玩家,作為輔助,他們不像打野那樣需要刷野反野吃經(jīng)濟(jì),輔助能有更多的時間去思考,去決策下一步該做什么,能有時間去搶占視野和觀察對手走向,這對一場團(tuán)戰(zhàn)來說是至關(guān)重要的,因為能算準(zhǔn)對方關(guān)鍵位置的走向能讓每一場團(tuán)戰(zhàn)都不會處于劣勢。
張飛也是一樣。要做到時刻關(guān)心自家的后排,而不是在開大后做一個莽夫,打團(tuán)自然是需要后排來打輸出,如果后排都被對方刺客切死了,這場團(tuán)戰(zhàn)就徹底失敗了,所以團(tuán)戰(zhàn)開始時在對方刺客沒有暴露位置之前不要離后排C位太遠(yuǎn),以免脫節(jié)讓其被輕易切掉。
在劣勢期不要慌,陪著射手發(fā)育,在劣勢期自家射手很容易就會被對方抓死,這時候應(yīng)該時刻跟在射手身邊,因為他們才是游戲轉(zhuǎn)機(jī)的重要位置,這時應(yīng)該盡量少地去接團(tuán),野區(qū)資源盡量不要去爭,靠著團(tuán)戰(zhàn)反打以及一步步發(fā)育實現(xiàn)逆風(fēng)翻盤,畢竟有滿怒的張飛一個大還是能夠?qū)崿F(xiàn)反打優(yōu)勢的。
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小伙伴們怎么看待張飛這個英雄呢?歡迎給小喵留言討論哦。
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