中國動漫走向世界,要文化匠心更要產(chǎn)業(yè)雄心
《白蛇:緣起》等一批高質(zhì)量的中國動畫電影通過開掘傳統(tǒng)文化素材,獲得口碑,也收獲了不錯的票房成績。改編自同名網(wǎng)絡(luò)小說的《全職高手》聚焦的是火熱的“電競”產(chǎn)業(yè),虛幻的游戲場景與真實的當(dāng)下生活交叉出現(xiàn),顯示出動畫表達豐富自由的載體優(yōu)勢。
一方面,一批活化傳統(tǒng)文化、探討社會話題的國產(chǎn)動漫作品屢屢形成口碑效應(yīng),被海外播放平臺“相中”,擔(dān)當(dāng)起傳播中國故事的責(zé)任;另一方面,走出去后,品牌建設(shè)與長線維護這一產(chǎn)業(yè)薄弱環(huán)節(jié)所形成的傳播阻力,也日益明顯起來。
用流行表達帶動傳統(tǒng)文化輸出是近年最強動漫IP出海的一大特點。可以說,這些展現(xiàn)傳統(tǒng)文化與中國元素的最強國漫IP,正在構(gòu)建新時代中國文化符號。中國好故事頻頻走出去之后,如何得到與國內(nèi)影響力旗鼓相當(dāng)?shù)膫鞑バ?yīng),成為當(dāng)下中國動漫產(chǎn)業(yè)的緊迫話題。
本報記者 張禎希
“近年推出的《一人之下》,是為數(shù)不多兩季皆登上日本電視臺的中國國產(chǎn)動畫作品,但在播放率與傳播率方面,與日本本土動畫還是存在不容忽視的差距。”由國家文旅部和上海市政府主辦的第15屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO),昨天舉辦動漫產(chǎn)業(yè)國際合作論壇,現(xiàn)場一位來自日本著名數(shù)字娛樂公司的高級管理人員列舉的案例,頗有代表性。
一方面,一批活化傳統(tǒng)文化、探討社會話題的國產(chǎn)動漫作品屢屢形成口碑效應(yīng),被海外播放平臺“相中”,擔(dān)當(dāng)起傳播中國故事的責(zé)任;另一方面,走出去后,品牌建設(shè)與長線維護這一產(chǎn)業(yè)薄弱環(huán)節(jié)所形成的傳播阻力,也日益明顯起來。
在國產(chǎn)動畫作品揚帆出海逐漸成為常態(tài)的當(dāng)下,如何打造可持續(xù)品牌成為擺在當(dāng)下動漫創(chuàng)作者面前的一道必答題。
跨文化傳播需要自信
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- 編輯:馬可
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