吃雞新寵!藍洞財報公布收入最高的游戲竟然是它?
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吃雞新寵!藍洞財報公布收入最高的游戲竟然是它?
《絕地求生(PUBG)》開發商藍洞的母公司Krafton最近發布了其2021年的財報。雖然《絕地求生》從2017年發售以來已經過去了5年,市面上越來越多的“大逃殺”游戲也搶占了不少玩家,但《絕地求生》在這一年依然賺到了巨額收入。
就收入而言,2021年是Krafton有史以來收入最高的一年,其全年收入超過15.7億美元,相比去年同比增長了13%。公司總利潤為4.348 億美元。雖然Krafton總部位于韓國,但該公司財報顯示有94%的收入來自海外市場。
《絕地求生》在2021年的收入為3.336億美元,其中第四季度的收入為9610萬美元。該游戲于2022年1月轉為免費游戲,因而再次吸引了一大波玩家。轉為免費的成果則將在稍后公布。
Krafton表示,在2021年,由于《絕地求生》推出的“各種游戲內付費產品”,使得與2020年相比,來自每個用戶的平均消費增加了300%以上。
不過《絕地求生》遠非Krafton旗下最賺錢的項目。
《絕地求生:刺激戰場(PUBG Mobile)》 在2021年的表現要遠好于《絕地求生》,其在2021年的收入為11.8億美元,僅第四季度就收入2.537億美元。Krafton表示,該游戲在印度的增長以及《PUBG:New State》的推出幫助推動了2021年的銷量增長。
Krafton財報的這些數字表明了移動游戲市場的規模和利潤之大。早在2020年,北美的手機游戲市場就已經超越PC和主機之和,因此Krafton財報的數據并不令人非常意外。
由于移動手游市場之大,不少傳統主機和PC的游戲廠商也正在積極涉足手游領域。例如EA就斥資20億美元收購了手機游戲工作室GluMobile。而微軟收購動視暴雪也與為了獲得《糖果粉碎傳奇(Candy Crush)》巨大的受眾群體有一定關系。
展望未來,Krafton計劃繼續支持和發展《絕地求生》系列游戲,并擴展到其他新的類型。Krafton在2021年收購了《深海迷航(Subnautica)》開發商Unknown Worlds。其正在研發一款代號為Project M的全新回合制策略游戲,該游戲將于今年進入搶先體驗階段。
此外,《死亡空間》和《使命召喚》聯合制作人Glen Schofield設立的工作室Striking Distance Studios,將于今年推出一款以《絕地求生》世界觀為背景的生存恐怖游戲。
Krafton還將推出一些新IP的手機游戲,包括《Road to Valor: Empires》和《Defense Derby》等,預計將于今年推出。
此外,Krafton還宣布了進軍Web 3.0、NFT和元宇宙市場等一系列雄心勃勃的計劃,讓我們拭目以待其新作的表現。
劉謙資料 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-1/18192.html- 標簽:數字簽名添加器
- 編輯:馬可
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