全球廣泛應用的 CPU 架構支持實時光線追蹤和 DLSS
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全球廣泛應用的 CPU 架構支持實時光線追蹤和 DLSS
本周的游戲開發者大會(GDC)上,NVIDIA 展示了兩個在聯發科 ARM 平臺上運行GeForce RTX 技術的全新 demo,展示了如何將先進的圖形技術擴展到更廣泛、更節能的設備中。這兩個 Demo 標志著為基于 ARM 系統帶來先進圖形技術的最新里程碑。
ARM 有史以來首次支持光線追蹤和 DLSS
這兩個 Demo 為《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein: Youngblood)首次在 Arm 平臺上支持實時光線追蹤反射和 DLSS。 NVIDIA 還演示了開啟 RTX 直接光照 (RTXDI)和 NVIDIA Optix AI 加速降噪技術(NRD),在 Arm 平臺上運行實時光線追蹤的 The Bistro Demo。
兩個 Demo 均在基于聯發科 Kompanio 1200 Arm 處理器上實時運行,并配以 GeForce RTX 3060 GPU。
NVIDIA 在 Arm 設備上移植了多項 NVIDIA RTX SDK,讓這兩個 Demo 成功運行在 ARM 平臺上。包括: 深度學習超級采樣(DLSS),借助 AI 提高幀率,為游戲生成精美、清晰的圖像。 RTX 直接光照 (RTXDI),助力開發者向游戲環境添加動態照明。 NVIDIA Optix AI 加速降噪技術 (NRD),利用 AI 更快地渲染高保真圖像。
RTX Memory Utility (RTXMU),可優化應用程序使用顯存的方式。 ?RTX 全局光照 (RTXGI),幫助再現光線在真實環境中反射的方式。
支持使用 Linux 和 Chromium 的 Arm 平 臺 的 RTXDI 、 NRD 和 RTXMU SDK 現已推出,RTXGI 和 DLSS 將在不久后推出。
RTX 重新定義了這個行業。現在,NVIDIA 正在研發可以部署高級圖形技術的新平臺,賦予玩家更多選擇。更多詳情請參看 NVIDIA 開發者關系團隊官網: https://developer.nvidia.com
RTX 在 ARM 上的潛力
GeForce RTX 技術(包括 GPU 加速的光線追蹤、NVIDIA DLSS 和其他由 AI 驅動的創新)自 2018 年推出以來,對實時圖形產生了重大影響。
許多優秀的發行商已將 NVIDIA RTX 技術作為其高端產品系列的獨特優勢。RTX 技術現已可用于眾多著名游戲,包括“戰地 (Battlefield)”、“使命召喚 (Call of Duty)”、“賽博朋克 (Cyberpunk)”、“死亡擱淺 (DEATH STRANDING)”、“毀滅戰士 (Doom)”、“最終幻想 (Final Fantasy)”、“堡壘之夜 (Fortnite)”、“樂高 (LEGO)”、“我的世界 (Minecraft)”、“雷神之錘 (Quake)”、“彩虹六號(Rainbow Six)”、“荒野大鏢客:救贖 (Red Dead Redemption)”、“腐蝕 (Rust)”、“古墓麗影 (Tomb Raider)”、“看門狗 (Watch Dogs)”和“德軍總部 (Wolfenstein)”。
這次的新舉措獲得了業界的廣泛支持:
Epic Games 工程副總裁 Nick Penwarden 表示:" NVIDIA 將 RTX 支持擴展到 Arm 和 Linux,有望使游戲和汽車等行業受益,行業領軍者不僅將虛幻引擎用于設計可視化,還可用于數字駕駛艙和信息娛樂系統。我們始終歡迎可以跨多平臺利用的強大功能和 SDK。”
Machinegames 首席技術官 Jim Kjellin 表示:"《德軍總部:新血脈》 (Wolfenstein: Youngblood)是首款基于 ARM 的系統上展示的 RTX PC 游戲,證明了 iD Tech 引擎的靈活性、能力和優化特性。在啟用光線追蹤的Arm CPU 上運行基于 iD Tech 的游戲是這一征程中的重要一步,這將使所有游戲開發者都能使用更多的游戲平臺?!?/p>
聯發科智能多媒體事業部總經理 PC Tseng 表示:"RTX 是過去二十年來 PC 游戲領域最具突破性的技術,聯發科和 NVIDIA 正在為基于 Arm 的新型高性能 PC 奠定基礎?!?/p>
Unity 高端圖形技術資深產品經理 Mathieu Muller 表示:"RTX 對 Arm 和 Linux 的支持為游戲開發者提供了全新機會,從而在更廣泛的平臺上提供更加身臨其境的體驗。借助 GeForce RTX 的先進圖形功能,面向 Arm 平臺的 Unity 開發者將獲得更豐富的創作工具?!?/p> 何潤東+宋佳 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-1/616.html
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