玩了幾天滿命滿精的雷神,熟悉的差不多了來點個人心得
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玩了幾天滿命滿精的雷神,熟悉的差不多了來點個人心得
MYK1201
最近玩的游戲太多,私事也不少,咸魚了好久本來想著做點攻略一直懶得動。
雷神實裝后鋤了幾天大地,又試了幾個配隊去深淵試水,寫點實際操作的心得(畢竟計算方面泥潭大佬太多了),后續看看有沒有動力再補個攻略。
* 發出來前再補充下,回頭看了下我寫的內容,比較偏向高配,0命我還是秉持當時在幽夜版的觀點,能用但是挺微妙的,搭配國家隊還行的程度。
先說下定位,就我自己滿命滿精全拉滿打了幾天下來的感想,雷電將軍算是開服以來絕無僅有的專武+圣遺物套戰士。
同時充能效率就這個角色的一切,毫不夸張地說充能拉不到開大300%以上不帶充能效率我都覺得是在糟蹋這個角色(只是個人感想,歡迎不同意見)。
至于命座方面其實我覺得還好,實際上手還會感覺輸出過高會影響手感(大地圖體驗超級明顯),一刀秒了的話導致沒辦法大招打平A回能,
甚至出現有些時候把圣遺物下掉一些體驗反而提升的情況,這還真的不是在凡爾賽。
說她是專武戰士而不是命座戰士的關鍵點在于影響實際體驗方面來講個人認為比起大家議論多的2命,專武精3帶來的質變能更加地能夠提高體驗(雖然數值上來說2命最離譜)。
因為專武精3以后充能的收益提高超過或者等效其他有效詞條,在專武精2以前帶充能圣遺物存在輸出下降的情況,
而這個事情在專武精3之后就反過來了,而個人認為保持這個充能回轉同時擁有極高的AOE能力這一點才是雷電將軍真正逆天的地方。
這個在體驗上,沒有很好屬性的充能4件套+高精煉的專武并且搭配好足夠的資源,是很難體驗到的東西,就很尷尬。
單兵大地圖體驗的話,開大招最好能保證打空2到3個敵人。我的情況留3個活口能穩定剩下的用A打死可以滿充能(開大充能320%),
如果裝備差一點充能夠的話估計留2個活口也基本能保證充能打滿。
(這方面有些精英怪類似武士那樣的開大能打掉大半血,剩下的用A補充能體驗也不錯)
搭配隊伍打深淵的話,個人推薦搭配風減抗+80充能的脫手C是最優解,打雙核或者三核真的很好。
我個人比較喜歡的搭配是琴+溫迪+神里+雷神。不過我這個走的是全滿命思路,實戰雷電將軍滿命的減5秒CD搭配溫迪的大招回能15真的有奇效。
一般來說琴,還有神里之類的80充能的強力C都跟雷神挺搭的,然后九條其實也還行,就是想拉到副C的程度投入真的不小,我只能勸大家慎重。
(主要現在現在比較強勢的80充能的C還是比較少的,真就未來可期)
最后是我個人覺得最干貨的部分,抽取建議這塊,如果你不是因為XP或者開圖鑒強迫癥,0命個人覺得真的抽的必要性不大。
當然,如果你有現成的國家隊,那也還湊合(雖然個人感覺提升不大)。
0命(XP和開圖鑒黨以外不推薦)<2命1精<3命1精<2命3精<滿命1精(僅特殊配隊時推薦)<3命3精(這個區塊應該體驗最好)<滿命3精(僅特殊配隊時推薦)<3命滿精<滿命滿精
具體抽到哪個梯度根據你的錢包來定,特別注意武器池,請最好做好每一把都歪2次的心理準備去抽,別當我咒你。
個人絕對不勸氪,幽夜版我也發表過類似觀點,這次池子MHY的吃相說不上好看吧。個人只不過是以一個已經過了河的人的角度來給點建議,如果有不同意見,那你就是對的。
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- 編輯:馬可
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