如何成為一個殺手型打野
近日有關于張無忌后傳的話題受到了許多網友們的關注,大多數網友都想要知道張無忌后傳問題的具體情況,那么關于張無忌后傳的相關信息,小編也是在網上收集并整理的一些相關的信息,接下來就由小編來給大家分享下小編所收集到的與張無忌后傳問題相關的信息吧。
以上就是關于張無忌后傳這個話題的相關信息了,希望小編分享給大家的這些新聞大家能夠感興趣哦。
如何成為一個殺手型打野
立花,
事情的起因是這樣的,在公司新人培訓時和幾個同事組隊打了公司內部新人的王者比賽,我玩的打野,差一輪可以拿獎品,在那一輪輸了,大家都挺遺憾的。
后來和一起比賽的中單妹子聊天,聊到我屬于玩家四分類中的殺手型玩家,妹子說要是打排位時也是殺手型玩家就好了(應該是說的比賽,但沒直說)。聽了這句話以后我挺內疚的,當時打野狀態確實不好,腦子里也沒了思路。
(不過當時對手是和我一起在MOBA游戲項目組實習過的MOBA大神朋友小黃,操作上確實和他差得挺遠。)
新人培訓回來后再打王者我就時不時回想起這句話,要是打排位時也是殺手型玩家就好了。這賽季初打野60勝率上的王者,巔峰賽到了1600分。
所以這篇攻略就聊聊我對打野這個位置的一些淺見。以前的幾篇都寫的大局觀,這次嘗試下寫一篇篇幅小點的單位置攻略。
1.布局:打野劍譜第一頁:忘掉自己是打野
MOBA游戲從卡牌的角度去理解其實是每一波三路兵線到來時把五張牌分配到三條路上。先結算中路,再結算雙邊路。在游戲剛開局時這種卡牌性質是最明顯的。
在自己的路上有線權的英雄在本回合收回手牌,可以立即在本路再打出一次(壓塔),也可以在另一路打出(轉線);在自己的路上沒線權的英雄棄入棄牌堆,下一波兵線來時重新洗入手牌。(沒線權龜縮塔下等下一波兵線)。
當然也有例外,哪吒劉邦或者一些移速快的英雄關馬沈夢溪都是可以在無線權時也能轉線支援的。
只要明白了這個卡牌本質,那兵線來的時候這條線上哪家的總戰力高,哪家就能贏得線權或者打贏小團戰。所以拿著雙buff的滿血打野在離自己近的路兵線來時還在刷小野是很不對的。
那什么時候到線上的草叢里呢。對方小兵剛出水晶就進線上草叢肯定很蠢,而對方兵線已經到達再往線上趕說不定隊友已經被gank,或者自己前往線上時被對方蹲了。
因此需要在這中間找到一個平衡。這個平衡點對于不同的英雄不同的雙方陣容不同的段位不同的視野情況都有不同的最優解。
可以總結幾個該早去的因素:
a.對方優勢時要早到線上。因為優勢方喜歡搶線,蹲到的成功率高,蹲不到也化解了它的線權優勢,去得早占住了視野也不容易被對方打野反蹲,還可以保護隊友塔外清線或者兩人共享兵線防止隊友被越塔。
b.能壓塔時要早到線上。發育路射手在清完線后是可以隨著兵線推塔的,因此對方出來清線可以gank,不出來清線可以配合隊友壓塔或越塔,對方打野來時可以反蹲。所以去發育路(特別是四分鐘防御塔保護機制消失后的)的收益是相當高的。
如何成為一個殺手型打野
立花,
事情的起因是這樣的,在公司新人培訓時和幾個同事組隊打了公司內部新人的王者比賽,我玩的打野,差一輪可以拿獎品,在那一輪輸了,大家都挺遺憾的。
后來和一起比賽的中單妹子聊天,聊到我屬于玩家四分類中的殺手型玩家,妹子說要是打排位時也是殺手型玩家就好了(應該是說的比賽,但沒直說)。聽了這句話以后我挺內疚的,當時打野狀態確實不好,腦子里也沒了思路。
(不過當時對手是和我一起在MOBA游戲項目組實習過的MOBA大神朋友小黃,操作上確實和他差得挺遠。)
新人培訓回來后再打王者我就時不時回想起這句話,要是打排位時也是殺手型玩家就好了。這賽季初打野60勝率上的王者,巔峰賽到了1600分。
所以這篇攻略就聊聊我對打野這個位置的一些淺見。以前的幾篇都寫的大局觀,這次嘗試下寫一篇篇幅小點的單位置攻略。
1.布局:打野劍譜第一頁:忘掉自己是打野
MOBA游戲從卡牌的角度去理解其實是每一波三路兵線到來時把五張牌分配到三條路上。先結算中路,再結算雙邊路。在游戲剛開局時這種卡牌性質是最明顯的。
在自己的路上有線權的英雄在本回合收回手牌,可以立即在本路再打出一次(壓塔),也可以在另一路打出(轉線);在自己的路上沒線權的英雄棄入棄牌堆,下一波兵線來時重新洗入手牌。(沒線權龜縮塔下等下一波兵線)。
當然也有例外,哪吒劉邦或者一些移速快的英雄關馬沈夢溪都是可以在無線權時也能轉線支援的。
只要明白了這個卡牌本質,那兵線來的時候這條線上哪家的總戰力高,哪家就能贏得線權或者打贏小團戰。所以拿著雙buff的滿血打野在離自己近的路兵線來時還在刷小野是很不對的。
那什么時候到線上的草叢里呢。對方小兵剛出水晶就進線上草叢肯定很蠢,而對方兵線已經到達再往線上趕說不定隊友已經被gank,或者自己前往線上時被對方蹲了。
因此需要在這中間找到一個平衡。這個平衡點對于不同的英雄不同的雙方陣容不同的段位不同的視野情況都有不同的最優解。
可以總結幾個該早去的因素:
a.對方優勢時要早到線上。因為優勢方喜歡搶線,蹲到的成功率高,蹲不到也化解了它的線權優勢,去得早占住了視野也不容易被對方打野反蹲,還可以保護隊友塔外清線或者兩人共享兵線防止隊友被越塔。
b.能壓塔時要早到線上。發育路射手在清完線后是可以隨著兵線推塔的,因此對方出來清線可以gank,不出來清線可以配合隊友壓塔或越塔,對方打野來時可以反蹲。所以去發育路(特別是四分鐘防御塔保護機制消失后的)的收益是相當高的。
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- 編輯:馬可
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