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《哈利波特:魔法覺醒》赫敏一抓一個準(zhǔn) 均11弗立維平民卡組分享

  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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  • 2021-10-28
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移動炫鈴

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把小錦鯉還給我

弗立維是目前最最最超模的回響,但是傳統(tǒng)的速轉(zhuǎn)思路已經(jīng)不怎么適用于現(xiàn)在赫敏眾多的環(huán)境。

卡組和卡等

單雙排我使用同樣的卡組,思路同時運用于單雙排。

主要打法

升調(diào)235(7)降調(diào)532。

一定要留好毒對面出伙伴卡第一時間交,不會計算CD可以參考自己的伙伴卡CD判斷,最好提前留費。

關(guān)于卡牌,你必須得清楚的事

萬彈:降調(diào)雙萬彈是迅速解場的手段,配合麥格可以迅速解掉大生物,也可作為升調(diào)的開始。

嗅嗅:最常降調(diào)的單位,發(fā)育的神,還可以抗電。

小精靈:這周的核心牌之一,最好有回響加成,可以抗閃電風(fēng)暴,輸出也不低。

煙花盒:萬能的牌,一般我會把他頂在中線,哪怕是對戰(zhàn)赫敏沒有生物,也可以抗電和點路過的飛賊,但是很大部分時候不需要降調(diào)他。

毒液:加強后的唯一真神,可以解掉對方的伙伴卡和炸尾螺等后排單位。

飛賊:不可或缺的卡。

鳳凰:速轉(zhuǎn)核心。

炸尾螺:步數(shù)好就刷,永遠(yuǎn)不會虧的牌,降調(diào)第一優(yōu)先級。

由于各種速轉(zhuǎn)赫敏的橫行,本周到目前為止最多的對手應(yīng)該都是赫敏。

對局思路

赫敏

無論是單雙排,除了15電核裂變毫無機會,面對14電有高勝率,面對14電以下幾乎沒有輸過,所以我認(rèn)為是優(yōu)勢對局(包括現(xiàn)在單排流行的變種海底撈)。

這套卡組面對赫敏的思路就是鋪場,你可以把它當(dāng)作是回轉(zhuǎn)更快,并不是那么依賴麥格的紐特。通過降調(diào)嗅嗅的高速回轉(zhuǎn)不斷的鋪場,通過大量的生物分?jǐn)傞W電傷害,進而在加時通過拖疲勞取勝。

選擇這套的牌的原因是:

我在大部分對局里都只能逆卡等作戰(zhàn),不可能通過直傷消滅血比我多,卡等比我高的赫敏。因為10級的電就是打不過14級的電!所以我認(rèn)為哪怕是在同卡等對局中,這個思路也可以參考。

逆卡等獲勝的關(guān)鍵我認(rèn)為是讓對手解你的場。所以我選擇弗立維鋪場來分擔(dān)閃電風(fēng)暴傷害,保護血量和場面在加時通過眾生平等的疲勞取勝。

我知道有人無腦使用速轉(zhuǎn)弗立維在雙排散排中由于生物質(zhì)量低打不出任何直傷而毫無作用。

因為要注意到這些細(xì)節(jié),才能在面對赫敏中取得優(yōu)勢:

1.晚下凱文,發(fā)現(xiàn)是雙赫敏要果斷前置凱文,因為在這個對局里凱文疊不完被動,更多時候是肉盾存在,不僅能抗電,還可以拿來吃部分萬彈。

2.前置煙花樁,包括自己本體也前置,不斷的壓低路過的飛賊/嗅嗅/鳳凰的血量,保證費用和血量優(yōu)勢。

3.沒有一直保持走路疊炸尾螺,一直降調(diào)炸尾螺保證傷害。(炸尾螺也是優(yōu)秀的抗電肉盾)

4.在閃電中盡量后置生物,不要讓赫敏太快的在閃電中用萬彈解決你的生物,他們是優(yōu)秀的抗電肉盾,你需要保護好他們。

5.沒有第一時間毒掉對方的伙伴牌,第一時間解掉三頭犬,導(dǎo)致自己場上生物數(shù)量大幅減少。

6.可能是最重要,也可以因為不常見一點都不重要的一點。面對大群生物,有雙速轉(zhuǎn)赫敏選擇錯開麥格和赫敏的位置。在第二伙伴牌選擇麥格變形加上赫敏雙電直接觸發(fā)全屏閃電直接清完整個場面!

不要在全屏閃電中放任何生物!用毒解了麥格!等閃電結(jié)束再鋪場!

扣好細(xì)節(jié),在進入加時后,哪怕是因為卡等整體血量劣勢,赫敏會進入不得不解場還解不干凈的情況,大部分情況可以通過疲勞取勝。

紐特

無論什么回響打紐特就是注意他麥格那波,毒解了贏一大半,注意前置煙花盒拉扯一下,不要給太多泥頭車撞了就行了。打紐特真的很無聊,懂得都懂,散排碰到紐特只想掛機。

哈利

雙排中比較奇怪的選擇,大部分都是龜縮屬性。如果是龜縮哈利是劣勢對局,特別是雙龜縮,轉(zhuǎn)速和傳統(tǒng)弗立維都缺少直傷,耗不過。

正常對局盡量鋪場,哈利逛到前場萬彈就雙萬彈盡量打他直傷,毒解好麥格,注意不要被昏昏串燒。火螃蟹對局需要依靠麥格一波解干凈壓死,不然幾乎沒有機會,因為升調(diào)優(yōu)先攻擊火螃蟹。

弗立維

內(nèi)戰(zhàn)需要掌握幾個細(xì)節(jié):

1.煙花盒前置,一定要搶中線,用命也要點對方的煙花盒。

2.毒優(yōu)先卡姐麥格,一定要保證鋪場,平時可以毒雙炸尾螺。

3.內(nèi)戰(zhàn)基本上是滾雪球,一定要注意麥格返場時機,可以等對面毒后下,或者是對面三書之類的生物壓場下,滾出優(yōu)勢就能直接一波帶走。

因為構(gòu)筑為了抓赫敏沒有帶馬人和飛沙,所以在面對馬人的時候有極大的劣勢,注意走到后場把馬人吸引到中線附近聚在一起毒或者喊隊友幫你解決。

白龍在內(nèi)戰(zhàn)中需要用肉身迅速點掉,也可以在吸引到白龍仇恨后在白龍身后放煙花盒幫忙解。

斯內(nèi)普

還是有很多弗立維玩家對斯內(nèi)普有PDSD,現(xiàn)在斯內(nèi)普有帶火螃蟹的奶盾流是比較克制各種弗立維特別是速轉(zhuǎn)弗立維的。打無論是哪種斯內(nèi)普都要留好雙萬彈,至少留好萬彈解決分身。斯內(nèi)普的弱點是他的本體。

請注意,斯內(nèi)普的彈射不是無限彈射,所以只要有多單位(蒼蠅、蜘蛛等),可以一起上去盡可能地打低斯內(nèi)普的血量。

簡單來說,通用換血方式是

后置蒼蠅,等費,和隊友一起向前吸引到仇恨后煙花盒頂臉,一起平A斯內(nèi)普本體,把他打跑,然后用煙花盒壓制中線蒼蠅不斷后置存費多生物一起打斯內(nèi)普本體。斯內(nèi)普在低血線后只能淪為飛來工具人,打低本體血量是贏的關(guān)鍵。

海格

海格牛牛、海格三書、海格厲火。

我這套特化毒的弗立維反而是好打各類海格的。通用細(xì)節(jié)是把麥格輪次留到海格生物過場迅速變形解掉生物。注意,海格前期一定能壓制弗立維血線,一般都是靠麥格返場,血量低不用過于擔(dān)心。

具體分析

海格牛牛

最優(yōu)情況是,在一個海格無法平A到的極限位置接牛撞(注意身邊不要有別的單位),把煙花盒放在自己屁股后面(牛仇恨鎖定你本體),然后繞煙花盒,等雙萬彈或者毒解掉,然后返場壓制。

海格三書

三書的沖鋒距離和牛不同是受對手控制,三書完成沖鋒后同樣后置煙花盒,同樣是繞柱,但是和牛牛不同需要繞更遠(yuǎn)距離,因為三書仇恨會轉(zhuǎn)變,如果靠煙花盒太近會瞬間解掉三書,同樣等雙萬彈或者毒解場后返場。

海格厲火

吸引厲火仇恨,在厲火背后放煙花盒,等雙萬彈,小心門鑰匙。

三書和厲火都是7費大生物,一旦快速解掉對手會進入真空期,迅速返場,特別是麥格輪次是勝利的關(guān)鍵,如果卡等過高或者繞柱失誤被無限循環(huán)基本就輸?shù)粽麄€對局。

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