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心海生水治換算為攻傷爆 儀來羽衣傷害的數值設計

  • 來源:互聯網
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  • 2021-11-02
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醫院營銷策劃

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心海生水治換算為攻傷爆 儀來羽衣傷害的數值設計

agoodid

儀來羽衣的傷害乘區為生傷治,為了直觀與常規C的攻傷暴乘區對比,我試著將生命區對應為攻擊區,治療轉倍率粗略轉換為爆傷區。增傷乘區不需要轉化。這里只考慮心海開海人化羽后與生命值相關的額外普攻傷害。

直接上結論:

90級0命心海單人,2少女2神君生水治,副詞條只計20詞條大生命,不計小生命,90級討龍,10級q。

儀來羽衣的額外普攻傷害期望相當于有以下面板的人物:876白字,1904綠字,75.4%水傷,89%暴擊,178%爆傷。同時平a秒均倍率合格,無腦a秒均倍率200%,走aa手法下秒均倍率314.6%。

攻擊區:

為了直觀比較心海與正常攻傷爆角色的數值,以下以4780/311=15.37的比例轉換心海生命值為攻擊力,這時花,生命沙,水傷杯對儀來羽衣的影響相當于羽毛,攻擊沙,水傷杯對正常攻傷爆主C的影響(4780,311分別為20級花,羽的數值)。

心海90級生命13471,等效攻擊區白字:13471/15.37=876 有趣的是這個數值正好是90級可莉帶90級最高白字4星法器的總白字(311+565)。

爆傷區:

這里大致將天賦真珠御唄根據治療加成提供的額外倍率等效轉換為1:2暴擊爆傷配比下正常爆傷區的數值。考慮10級Q額外普攻倍率8.7%生命值。

治療頭+廟算無遺提供25%+35.9%=60.9%的治療加成,等效為60.9%*0.15=9.135%生命值額外傷害。

該乘區帶來的傷害提升為(9.135+8.7)/8.7=205%,約等于正常爆傷區72%暴擊,144%爆傷帶來的傷害提升: (1+0.72*1.44)=204%。

同理治療頭+廟算無遺+少女2提供75.9%治療加成,等效為11.385%生命額外傷害,提升為231%,約等于81%暴擊162%爆傷帶來的傷害提升。

同理治療頭+廟算無遺+少女2+新圣遺物2提供90.9%治療加成,約等于89%暴擊178%爆傷帶來的傷害提升。

普攻倍率:

10級普攻8.7%生命值倍率,等效于8.7%*15.37=133.7%攻擊力倍率。

普攻秒均倍率:

10s五套aaa普攻:秒均133.7%*15/10s=200%/s

極限走aa([0.85秒a2下]):秒均133.7%*2/0.85s=314.6%/s

對比:[可莉走a] 235.74%/s

撇開要充能,只有10s,沒有生命拐治療拐等問題,心海開大后的普攻傷害期望相比普通練度的普通站場C是稍高的,至少站場不至于虧太多輸出。

我覺得說“心海開大后的普攻傷害期望相比普通練度的普通站場C是稍高的”有點保守了。

跟傳統持續站場c比較(比如走a輸出的可莉),走aa秒均倍率上高了33%;等效暴擊爆傷區81/162甚至89/178所需的詞條數并不容易堆出來,并且由于治療加成不占用副詞條,理論上副詞條暴擊爆傷的位置都能給大生命。

算20詞條就是100%大生命,加上沙漏和武器給的大生命已經開始稀釋了,足以彌補沒有生命拐的缺點。如果硬要和站場c比的話,配隊上攻擊拐的格子也省出來了,可以多帶個脫手副c(也可以多帶個增傷拐),另外自帶治療隊伍不用帶奶。

總結:

治療轉倍率的等效暴擊爆傷乘區拉滿,且不占小詞條;小詞條給攻擊區于是等效攻擊區(生命區)拉滿,不需要生命拐;生命拐的格子省下來了可以多帶個增傷拐把增傷區拉滿。再算上相當不錯的秒均倍率,幾個區的提升乘起來dps相比傳統站場c的普攻上限翻個倍也不是不可以的吧?

本來我持“心海站場不虧輸出且有功能性”的觀點,想著想著怎么有點吹心海的意思了。

想了想舉個具體的例子可能更直觀:

90級0命心海單人,2少女2神君生水治,副詞條只計20詞條大生命,不計小生命,90級討龍,10級q,不計元素反應,還是只考慮q增加的傷害:

等效攻擊區:

876*(1+0.466+0.352+20*0.05)+311=2780

等效傷害區:

28.8%+46.6%=75.4%

等效爆傷區:

89%暴擊178%爆傷

走aa秒均倍率314.6%。

站場虧不虧傷害可以根據自己隊伍中其他角色練度比較判斷。以150%的標準判斷溢出,攻擊區(2780-876)/876=217%,爆傷區0.89*1.78=158%,這兩個乘區已經稀釋了,( 沒有生命拐 不需要生命拐)。不考慮反應的話,拐心海只需要增傷減抗,也就是風4砂糖或者萬葉。

云一下配隊:

如果以最大化心海大招期間輸出的思路來配隊,應該帶上精通萬葉+6命砂糖+白辰+上雷,猛堆傷害區。另外由于生命區稀釋嚴重,討龍比金珀少的6%生命對心海傷害影響不大(當然更金珀更高白字能增加儀來羽衣以外的傷害),充能解決的情況下可以帶討龍拐單雷。

隊里單雷要能自己解決充能,最好能后臺脫手上雷,因為雙風給了約80%增傷,還可以吃心海討龍,武器副詞條最好是暴擊爆傷。

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