少女前線:玩了一天的狙 稍微分享一哈自己的狙擊攻略
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少女前線:玩了一天的狙 稍微分享一哈自己的狙擊攻略
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寫在前面:其實個人感覺玩這個兵棋還是很簡單好玩的。雖然在此之前還是挨打了很多次。入手的也感覺有點晚了,個人也沒有看過什么攻略。純憑自己的記憶與手感來寫出此篇攻略。
如果你想加入兵棋。請一定要注意多嘗試各種卡牌的搭配。如果單純追求一種卡的效果,很容易在游戲中搞到自己的心態。也并非沒有任何搭配組合是一定的。因此此篇攻略應該說是一種推薦,讓大家避開一定的雷區。達到更好的游戲體驗。
首先了解一個職業就要了解她的特性。在狙擊上最明顯最突出的特性就是行動力只有負一。我們都知道骰子只有一二三四五六 狙擊本身好像也有什么黑魔法經常容易出一二 。
負一則代表一二三四五六的基礎上,行動距離需要減一,但移動距離不可為零。所以一二移動距離都是一。
即使是三和四。移動距離本身也就二和三。
五比較特殊,如果你在原點(即出發點)五則就是距離四。由于距離本身又是狙擊特別稀缺的屬性。所以通常情況下我們會留下一到兩個狙擊位(且考慮情況)站在原點。方便觸發離出發點距離只有四的機動點。
狙擊本身的移動力并不是一個純debuff。比如在展開開局或計算距離上都有非常好的天然優勢正是取決于狙擊的低行動力。這種很特殊的穩定性致使我們可以在此基礎上做很多文章。
首先介紹一下各個配件有如何的作用吧。
評分大概按此體系
1(低分,適用性狹隘,收益低下。)
2(有用,但適用性狹隘,需要搭配才能發揮作用。)
3(通常選,搭配效果明顯。若無更優選且保錢可以拿出來過度。)
4(優選,適用性優秀,加成優秀。)
5(絕大部分情況下的優選,選中即質變。搭配絕大多數效果。)
步槍專屬
預備彈匣(虹卡5費)(1分)
等級一:步槍使用技能時,有25%概率重置冷卻時間。
等級二:25% → 50%
如果是它不是虹卡,其實還是有的說的。奈何此卡是虹卡(4費)且高稀有度已經決定了它的命運。其次,此卡設計比較單調。橫向對比并沒有其它冷卻卡適用(比如集中冷卻與機動待命)。
抽獎般的概率又與狙擊本身的玩法沖突,即使是2級也只是提供50%的冷卻縮減,適用范圍小兼容也小。只能吃灰去了……
精確(紫卡4費)(4分)
等級一:步槍處于受傷狀態時,射程+1
等級二:射程+1 → +2
由于狙擊本身的定位需要,射程是狙擊非常重要的屬性之一,且加成渠道相對于傷害少很多,觸發條件也是容易觸發的。比如對手擁有倒打火力或者地毯式轟炸等等aoe類傷害。
2級的效果是射程+2 簡單粗暴 單擁有此卡2級則可達到5的射程(3+2)。給出四星,還是因為此卡單出還是不太保險。很容易被對手針對換掉aoe的牌,且歸零也是一張稀有(藍)單卡。
當然,如果你是火神,在確保傷害足夠的情況下可以考慮打(定向轟炸)自己需要的卡。
*此卡含有少見的bug,具體觸發原因不明。有概率不會產生任何的射程效果。
局勢評估(紫卡4費)(5分)
等級一:若你的場上存在2個步槍,攻擊時骰子個數+1。
等級二:存在2個步槍 → 存在步槍。
少有的增加骰子的傷害卡。觸發條件簡單,且傷害容易溢出(意味著可以看局面適當下掉傷害卡,推薦保留一張其他傷害卡,最好是精確射擊)。
狙擊是需要鋪場獲得優勢的,所以觸發條件基本就是白給。
2じ意義不大,也許可以玩搭配其他單位吧。
機動待命(藍卡3費)(4分)
等級一:步槍移動后減少1回合當前冷卻,每回合僅能觸發一次。
等級二:減少1回合冷卻 → 減少2回合冷卻。
親民的價格,適合的出場時機以及高效的用途使得這張本該不起眼的卡成為了一張各種意義上都有用的好卡。
每個回合都能用上,淚目。前期非常容易刷出的冷卻卡就是集中冷卻,配合此卡(任意一個2級)就能達到部署就可以使用的效果。
冷卻狙的核心套件之一。
超視距(藍卡3費)(1分)
等級一:步槍每次使用戰術疊加一層標記,每2層標記提供1點射程,該效果在攻擊一次后消失。
等級二:每2層標記提供1點射程 → 每1層標記提供一點射程。要求可以算是很高了,因為狙擊的戰術冷卻并不低。
想要湊齊一點射程,我得先湊出倆個技能。要么就賭一把技能二。然后還會消失的射程。。。 實在是意義不大,不予過多評價了。
郎平前夫白帆近況 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/502.html
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- 編輯:馬可
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