《四葉草劇場》歪門邪道:宿敵二運輸
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《四葉草劇場》歪門邪道:宿敵二運輸
悼是無情
眾所周知,開大的運輸有多硬,沒大的運輸就有多脆。雖說運輸作為一個萌妹子在團長懷里柔弱一點也沒什么不好,但面對武斗會的險惡環境的時候,運輸醬你還是要挺住啊!(躲在運輸背后的屑團長瑟瑟發抖道。)
既然運輸的生存極度依賴大招,那么只要讓運輸無限大就可以了,宿敵二運輸,參上!
生存能力分析:
草妖運輸在開大的回合,受到傷害后恢復60%*(1+40%)=84%所受傷害的生命,也就是變相地獲得84%減傷。開大瞬間恢復30%*(1+40%)=42%生命上限,宿敵二+0每次觸發減少20%生命上限,+9每次觸發減少10%生命上限,一來一回凈回血22%(+0)/32%(+9)生命上限。
換言之,如果宿敵二+0,那草妖運輸只要一回合內吃的總傷害低于137.5%生命上限,那就收支平衡,一滴血都不會掉;如果宿敵二+9,那草妖運輸只要一回合內吃的總傷害低于200%生命上限,那就收支平衡,一滴血都不會掉。
以上計算基于沒有其他增減療的環境,以及每回合只觸發一次宿敵二的情況,實際作戰時會有所不同,不過無論如何,運輸如果能無限開大,那她的生存能力就是杠杠的!
熱度分析:
就長線作戰而論,最優秀的四個熱度工具人是——哈露露(每回合平均20熱度)、霍斯德麗(每回合平均15-20熱度)、塔拉塔拉(每回合平均17.3熱度)、艾德文娜(每回合平均10熱度)。
20+15+17.3+10+16(運輸每回合開大)= 78.3 > 60,這就說明運輸無限大的思路從理論上是可行的(熱度盈余較多,所以也可以考慮攜帶其他角色,比如翡翠、白鳥)。
但一定可行嗎?也不一定,因為會出現一個回合連續觸發兩次宿敵二,然后緊接著下個回合無法觸發宿敵二的情況。
為了 避免 減少這種情況發生的可能性(霍斯德麗熱度不穩定所以還是要看臉),我們需要把哈露露和霍斯德麗的軸錯開,不然這倆要么一起開大+120熱度,要么一起不開大,會把我們整麻的。(哈露露/昆菇:輪麻痹咱么是專業的)
那怎么主動亂軸呢?宿敵一哈露露!
最佳方案是狂暴套哈露露宿敵一,然后后續因為套裝效果下降,哈露露不再是一攻,宿敵二由運輸觸發。
如果沒有狂暴套的話,次選方案是后排哈露露宿敵一,前排運輸配合閉幕劇照優質睡眠。這樣一來,1T2T因為哈露露被宿敵降攻,運輸可以順利觸發宿敵二,4T以后運輸被優質睡眠加攻,取代哈露露成為一攻。唯一有問題的是3T,3T宿敵二歸哈露露所有,但這也沒啥關系,畢竟3T哈露露+霍斯德麗連大,對面被控得基本出不了手,運輸斷大一回合無所謂。
適用環境:
本套陣容輸出 略顯 非常不足,所以不太適合對面有強力奶媽的情況。然后,也不適合高減療的對局(米諾朵拉yyds),畢竟減療會嚴重影響運輸的生存能力。最后,對戰核爆或強力單體也不適合,如果一擊就可以帶走運輸,那回血也就無從說起。
其他PVE對局都可以嘗試(如果還有其他的話)。
office for mac http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/12456.html- 標簽:大河內
- 編輯:馬可
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