古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版:一些心得分享
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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- 2021-12-23
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近日有關(guān)于狼族盟約的話題受到了許多網(wǎng)友們的關(guān)注,大多數(shù)網(wǎng)友都想要知道狼族盟約問題的具體情況,那么關(guān)于狼族盟約的相關(guān)信息,小編也是在網(wǎng)上收集并整理的一些相關(guān)的信息,接下來就由小編來給大家分享下小編所收集到的與狼族盟約問題相關(guān)的信息吧。
以上就是關(guān)于狼族盟約這個(gè)話題的相關(guān)信息了,希望小編分享給大家的這些新聞大家能夠感興趣哦。
古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版:一些心得分享
2021-12-22 13:10·
tgtgTXDY
這里就說呼雀流,藏鶯沒怎么打。
屬性收益方面,之前在測試服都打藏鶯的時(shí)候,最終和專精的差值是100還是400,打出來的傷害基本沒有區(qū)別,但是專精高了技能的面板傷害更高,所以我喜歡專精強(qiáng)度專注的配飾。
但是選強(qiáng)度專精專注也沒問題,護(hù)腕腰帶的詞條選強(qiáng)度還是專精也沒什么區(qū)別,他不如會(huì)心地影響來的大。
我打的是純郁郁斬殺,所以帝劍選的10朱萼和松枝,以下也是以這個(gè)選擇講的。
香草吟我就用q鍵代替。
帝松綠下,常規(guī)的綠音內(nèi)打法是,q右q右,左左右右,q右,一共是3個(gè)q,5個(gè)右,加上松上的3,6,9,12秒,產(chǎn)生的4顆鈴,所以層數(shù)是3+5*2+4=17層。
帝綠下,是一樣的綠音內(nèi)打法,少了松上的4顆鈴,所以是13層。
帝劍下,寶寶的11次攻擊是怎么來的,寶寶攻擊是1.5秒一次,并且招出來的瞬間不會(huì)攻擊,帝劍的寶寶存在時(shí)間是6秒,所以是,1.5 3 4.5 6 這4秒2只寶寶一共8次攻擊,后面綠音的寶寶繼續(xù)攻擊3次,所以一共是11次攻擊。
松上的5顆鈴,開啟之后第3秒產(chǎn)生的,所以是3,6,9,12,15這5顆鈴,我們松上+綠音,綠音的寶寶消耗的是3,6,9,12這四顆鈴,松上+墜明鮮+綠音,松上+右鍵+綠音,松上+郁郁+綠音,都是同理,都是消耗前4顆鈴。
如果是松上+郁郁+墜明鮮+綠音,松上+郁郁+右鍵+綠音,松上+郁郁+墜明鮮+右鍵+綠音,都是消耗6,9,12,15,后面4顆鈴。
松上和綠音之間插技能,好像是沒什么意義,但是你可以知道可以這么插。
松上的寶寶攻擊,理論上是8次,起手找出3只寶寶攻擊3次并消失,然后每隔3秒出現(xiàn)一只寶寶攻擊一次,15秒截止,一共攻擊5次,所以是8次,但我測試發(fā)現(xiàn)有攻擊7次,有攻擊9次的。
不知道是統(tǒng)計(jì)不到還是bug,傷害差距也很大,可能是會(huì)心理影響吧,低的時(shí)候4萬5,高的時(shí)候9萬5。
關(guān)于起手,我喜歡郁郁+右鍵,或者郁郁+右鍵*2起手,因?yàn)樗缮?綠音的銜接,第15秒的鈴是在綠音外回的,5鈴進(jìn)綠音就是浪費(fèi)了一顆鈴。
實(shí)戰(zhàn)中這樣起手的目的也是等到劍心生效人物變大,哪怕起手沒人開劍心,自己也可以郁郁+右鍵*2.開劍心,打倒春寒。
關(guān)于另一種思路,1、把松上打在綠音外,當(dāng)一個(gè)回豆技能,松上之于郁郁=萬頃容之于寒鴉 2、綠音內(nèi)打法改成q右q右,左左右右,左左右。把q換成左左,少給寶寶一顆鈴和一層充能,把q帶出來,等于帶出一顆鈴。
這兩種思路都是犧牲寶寶的傷害換取郁郁的數(shù)量,郁郁多了還能多出鮮。那這種思路是否可行,他確實(shí)是可行的。
1、每3輪松上帶出的3顆鈴轉(zhuǎn)化的郁郁就會(huì)大于寶寶的傷害,考慮到起手,之后松上或者綠音都不好,起手還是對(duì)齊松上綠音,那從第2分鐘開始才會(huì)錯(cuò)開,等見到松上錯(cuò)開的收益時(shí),已經(jīng)第6分鐘了。
他是把起伏大的輸出節(jié)奏變平緩了,高輸出的寶寶對(duì)齊了團(tuán)隊(duì)增益的話增益更大,所以這種思路沒錯(cuò),但沒有壓倒性的優(yōu)勢一定要這樣打,但是你可以在第二輪松上好時(shí)這樣打。
2、把q右換成左左右的思路,每3輪綠音帶出的鈴聲轉(zhuǎn)化的郁郁就會(huì)大于寶寶的傷害。這個(gè)打法第90秒左右就看到效果了,也是可以打的,而且在只有單q的情況下,一定要這樣打的,q右,左左右右,q右,左左右。所以也能得出一個(gè)結(jié)論,即便只有單q情況下,也能進(jìn)綠茵。
關(guān)于帝劍,如果我們空放帝劍,那是不會(huì)有10層朱萼的,我推測同理,如果你打的寶寶被動(dòng),寶寶也不會(huì)被再加6秒時(shí)間的,因?yàn)槲也淮驅(qū)殞毐粍?dòng),所以沒測試過。
關(guān)于起手猴戲,就以天錄館為例,最理想的猴戲場景:我們在boss前的小怪身上打了帝劍和一個(gè)追明鮮,然后打郁郁攢到8層,帝劍buff剩10秒,t開怪,郁郁+右鍵,劍心生效,追明鮮+帶春寒+松上,進(jìn)綠音。
爆完充能郁郁,boss已經(jīng)下了50血,然后爆免費(fèi)的郁郁,然后再爆帶春寒的追明鮮,隨便打打,40秒左右已經(jīng)進(jìn)第二次帝劍了,還是進(jìn)綠音,這次我們可以在綠音內(nèi)多插追明鮮搶傷害,最后免費(fèi)的郁郁打出來結(jié)束戰(zhàn)斗,就是打出極致的爆發(fā)。
而后期boss穩(wěn)定一分鐘內(nèi)結(jié)束的時(shí)候,這個(gè)帶春寒就想辦法插在第一次綠音后,50血以下打斬殺傷害。
如果策劃看到了這個(gè)猴戲,我希望不要削了,他只是去透支使用了第二次帝劍和第二層充能的綠音,這樣打純粹是因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間的關(guān)系可以這樣打,而在團(tuán)本這樣打,1分鐘后是沒有爆發(fā)輸出,是還債的。
而目前的困難小本,記憶,做不到打完小怪稍等10秒就開怪,我們不要用帝劍去猴,就猴個(gè)5到8層朱萼就行了。
總結(jié),實(shí)戰(zhàn)中的boss有1分內(nèi)的,有1分半的,2分的,5分鐘,10分鐘,多動(dòng)的,多控的,可群怪的,我們要不斷的優(yōu)化自己的技能軸,去打出最契合副本機(jī)制的傷害,我們一切的控資源,也是為了傷害最大化,而不是為了控資源而控資源,實(shí)戰(zhàn)更多的是進(jìn)行一個(gè)取舍,舍小取大。
5分鐘的木樁,他只是一個(gè)不會(huì)動(dòng)的,沒有任何團(tuán)隊(duì)增益的boss而已,不要用木樁的5分鐘技能釋放量和傷害占比作為標(biāo)準(zhǔn)去對(duì)比實(shí)戰(zhàn)。
SQL Error: select * from ck.***_ecms_news where classid=10 order by rand() desc limit 1 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/10521.html- 標(biāo)簽:狼族盟約
- 編輯:馬可
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