關于新boss雙子龍的行為模式
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關于新boss雙子龍的行為模式
冰河棲姬
一下午直接刷滿了申鶴,剛好看到潭里有不少人在黑泥這個boss的,個人覺得這個boss設計的還是挺有意思的,所以來分享一下經驗。
先提一下海龍蜥一族的核心技能,滌魔噴吐,表現為龍蜥抬頭吸氣(有明顯特效和動作),隨后噴出一個球體,彈道相對來說比較慢,被打到會扣很多能量,如果沒有能量,這個技能的傷害會非常離譜,因此要想打得舒服,這個技能是必須緊密關注并且第一時間躲掉的。
補充:凝光的璇璣屏可以攔住這個技能,但滌魔噴吐的扣能量和扣血均為穿盾傷害,請不要試圖用盾接這個技能。
然后說戰斗,開場兩個龍蜥會在地圖的一邊登場,同時使用滌魔噴吐,就像上文說的,這個傷害非常恐怖,但是這個雙重攻擊的彈道比較低,只要保持距離并保持移動,彈體基本都會撞地板爆炸,所以相對來說比較好躲。
還沒完,隨后兩個龍蜥會跳躍到地圖另一邊(非常遠...),將尾巴組成一個心形,發射大量冰元素和雷元素彈體,該技能只要保持距離很容易躲,有一定的傷害和打斷力,但是并不高。
即使是心海水平的抗打斷也可以硬吃這個技能,同時,這個技能時龍蜥是靠近且不動的,可以考慮用盾或者霸體+奶硬頂著這個技能輸出。
隨后進入戰斗階段,雷龍蜥會跳到墻體上,連環使用滌魔噴吐,注意,該技能與其他滌魔噴吐不同,類似遺跡守衛的導彈,具有微弱的追蹤能力,因此離得近時不太容易躲,而離得遠時只要保持移動就不會吃到,另外,此時雷龍蜥可以被遠程攻擊打到。
冰龍蜥會留在地面,使用小技能戰斗,因為沒什么可多說的,所以折疊一下。
龍蜥將頭扎入地面,汲取力量,隨后翻身將尾巴插入地面,形成一個大范圍的領域,連發冰刺造成傷害,該技能不怎么好躲,但傷害也不高。
龍蜥進行一個后撤步,隨后立刻向前沖刺一段距離,并且旋轉身體,造成范圍傷害,傷害不高, 是少數后撤步了還會回來的原魔。
龍蜥潛入水中(?)進行追擊,與古巖龍蜥的潛地不同,該技能期間龍蜥可以被攻擊,該技能沒有傷害并且時間很短。
近戰攻擊,類似古巖龍蜥,兩次拳擊之后一次砸地,造成物理傷害,傷害一般,值得一提的是與古巖龍蜥不同,海龍蜥很少使用這個標準的近戰攻擊。
也會使用滌魔噴吐,但是沒有追蹤能力,威脅不大。
雷龍蜥的墻體是可以被破壞的,與巖造物類似,大劍和巖系技能可以極快速度擊破墻體,擊破后雷龍蜥會落到地面上,進入虛弱狀態。
補充:鐘離長E的消耗大量巖元素也可以生效并秒掉墻體,而除了大劍和巖系技能以外的攻擊都不好破。
但是虛弱狀態結束后,雷龍蜥會和冰龍蜥,重復開場的行為,即同時使用滌魔噴吐,然后跳到場地一邊,進行冰雷彈體連發,然后重復以上行為。
當其中一個龍蜥血量被打空之后,雙子龍會集合到場地中央,發動合擊技,(此時如果雷龍蜥在墻體上,也會主動下來),朝兩個方向發射耀眼的光束,光束的傷害非常高,注意閃避。
在兩條龍蜥中間也會受到較低的持續傷害,可以考慮在中間位置用盾或者奶硬扛著輸出
另外,有一個細節,該技能也會擊沉命中的墻體。
合擊技結束后,空血的一只會退場,在場地周圍保持潛航狀態(細節,如果此時還有墻體剩下,繞場轉圈時也會撞沉墻體),周期性的發射三顆彈體攻擊玩家,另一只固定在地面上戰斗,且失去所有合擊技。
雷龍蜥的小技能是冰龍蜥相同的雷元素版本。
總結,注意躲避滌魔噴吐可以讓戰斗輕松很多,可以考慮全力輸出地上的冰龍蜥,并與墻上的雷龍蜥拉遠距離,方便躲避,把冰龍蜥打到空血,這樣會強制把雷龍蜥從墻上拽下來發動合擊技,此后冰龍蜥退場,雷龍蜥固定在地面戰斗就不會上墻了,可以慢慢解決,甚至不需要你去破壞墻體。
如果陣容爆發力足夠強的話,可以在開場他們使用冰雷彈體連發時對其造成大量傷害,然后在雷龍蜥上墻之后,破壞墻體使其虛弱,然后用大額爆發傷害同時秒掉兩只龍蜥,同時擊殺兩只龍蜥不會觸發合擊光束。
但是要注意的是,如果破壞墻體后,沒能在一輪虛弱里把一只龍蜥打空血,他們就會重復開場動作,雙重滌魔噴吐+跳到場地另一邊+冰雷彈體連打,因為他們跳來跳去的,會浪費不少時間。
最后祝大家小保底不歪。
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- 編輯:馬可
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