明日方舟:個(gè)人首日游玩后的各分隊(duì)特點(diǎn)分析
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明日方舟:個(gè)人首日游玩后的各分隊(duì)特點(diǎn)分析
奕者sss
roguelike游戲里常有不同開局職業(yè)/角色的說法,選取不同開局角色,基礎(chǔ)數(shù)值便可能發(fā)生變化,以及更重要的,不同角色的特殊能力,甚至是整個(gè)卡組(比如殺戮尖塔)都可能完全不同。
集成戰(zhàn)略自然也有類似的系統(tǒng),那就是“分隊(duì)”。
那么順位分析:
指揮分隊(duì):
四個(gè)臨時(shí)生命。個(gè)人認(rèn)為最適合上手的分隊(duì)(官方也是這么做的),前期能大大增加容錯(cuò),而對后期圖,壓力若是特定敵人而不是怪海,指揮分隊(duì)還可以用來逃課,故意放走關(guān)鍵敵人(有必要甚至可以用位移裝置送它一程)。
對這個(gè)分隊(duì)還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),集成戰(zhàn)略的“指揮等級”直接關(guān)系到獲取希望和攜帶位的效率,而要快速提高等級,那就要連續(xù)完美通關(guān)。指揮分隊(duì)提供的四個(gè)臨時(shí)生命并不包含其中,所以在增加容錯(cuò)的同時(shí),只要不漏超過四個(gè)怪,那么前中期就能快速升級,獲取希望和攜帶位。
集群分隊(duì):
可攜帶干員+2,部署位+2。集群分隊(duì)一般不會卡干員數(shù)量,干員幾乎都是即招即用。集群分隊(duì)的發(fā)力點(diǎn)在于后期“胡”了以后能夠確保絕對的優(yōu)勢,很少出現(xiàn)黃金大隊(duì)死于位置不夠的窘境。
個(gè)人建議前期可以嘗試攜帶召喚類干員,在部署位放開的環(huán)境下,召喚確實(shí)能夠一人撐起半隊(duì)。
不過要注意,不要因?yàn)椴渴鹞欢啾氵^多地使用希望招募干員,集群是最缺希望的分隊(duì)之一,一定要把握希望的使用時(shí)機(jī)。
后勤分隊(duì):
初始源石錠+20,希望+2。個(gè)人最推薦的分隊(duì),新老咸宜,有較穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),能玩出構(gòu)筑的快感。
后勤分隊(duì)的發(fā)力點(diǎn)在初始干員的招募和第一層末尾的商店。初始招募建議使用隨心所欲(如果想要玩特定流派也可以用其他三個(gè)分隊(duì)),8點(diǎn)起步的初始希望能夠在大前期便組出一支核心隊(duì)伍,到達(dá)第一層的末尾時(shí),30+的源石錠也能搬空大部分商店。
因此至第一層結(jié)束,只要不至于太非,后勤分隊(duì)的主動權(quán)大多都在玩家手里,玩家可以自行從隨機(jī)獲得的招募券和品中確定隊(duì)伍未來的構(gòu)筑走向。早期確定了隊(duì)伍核心,之后要面臨的就是“是否改變隊(duì)伍側(cè)重點(diǎn)”的選擇題,這便需要游戲經(jīng)驗(yàn)和隨機(jī)應(yīng)變。
可以說,后勤分隊(duì)是體驗(yàn)最接近如殺戮尖塔這樣重構(gòu)筑roguelike游戲的分支,強(qiáng)烈推薦游玩。(寫完這段還以為自己在做后勤分隊(duì)推薦貼)
矛頭分隊(duì):
生命值變?yōu)?,干員攻擊力和生命值+15%。相當(dāng)于用初始的5生命換來了干員數(shù)值的增加。前期比較頹勢,幾乎0容錯(cuò),后期box逐漸完善能體現(xiàn)小優(yōu)。
該分隊(duì)個(gè)人暫時(shí)沒找到很特別的構(gòu)筑,希望有人補(bǔ)充。
職業(yè)分隊(duì):
這四種分隊(duì)放到一起來講。使用這些分隊(duì)一般是已經(jīng)提前做好了要做何種構(gòu)筑的打算(比如攻回隊(duì)),或者想抓精二發(fā)力的強(qiáng)力卡(比如棘刺,銀灰等)。簡單說它的優(yōu)勢,就是核心組建低廉自取。
職業(yè)分隊(duì)在直接晉升的同時(shí),也為其他非本職業(yè)的干員留足了希望(節(jié)省了晉升希望),只要構(gòu)筑合理,實(shí)際并不會過于偏科。
不過職業(yè)和職業(yè)有別,box齊全前提下的大概排序是戰(zhàn)術(shù)>遠(yuǎn)程>堡壘=破壞。
按個(gè)人所知,目前這些分隊(duì)的熱門核心干員有棘刺、凱爾希、水陳、異客等。不過也不僅僅拘泥于此,感興趣可以嘗試其他六星干員,總會有意想不到的驚喜。
除此之外,對于box還偏科的玩家,這些職業(yè)分隊(duì)也是彌補(bǔ)偏科差距的上選。
高規(guī)格分隊(duì):
開局獲得一個(gè)高級招募券。多一個(gè)白嫖四星,拿隨心所欲沒必要,拿其另外三個(gè)不如隨心所欲配其他分隊(duì)。在高壓開局的情況下還行,除此之外并不推薦。
研究分隊(duì):
生命值+2,戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)+30%。簡單粗暴地快速升級,配合才能節(jié)點(diǎn)能達(dá)到1.5倍經(jīng)驗(yàn)值獲取,能保證關(guān)底將10級等級全部點(diǎn)滿。等級共提供三干員攜帶數(shù)量和若干希望(尤其最后兩級,每級都是8希望和一個(gè)攜帶位),最后的收益極其可觀。
研究分隊(duì)實(shí)際上是變相的后勤分隊(duì),但主要發(fā)力點(diǎn)在后期的大升級上。
希望以后分隊(duì)能搞更多花活。
006直播籃球 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/5385.html- 標(biāo)簽:天變朱砂
- 編輯:馬可
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