分享一下自己總結(jié)的躲貓貓20個心得和技巧
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分享一下自己總結(jié)的躲貓貓20個心得和技巧
大水杯
玩了這么多天的躲貓貓總結(jié)了不少技巧,結(jié)合這些天的實戰(zhàn),在大世界把地圖跑了跑,總結(jié)了一些感覺會有用的東西,不管是新手還是老手都值得看看,感覺應(yīng)該會很有幫助,雖然不知不覺就寫的有點(diǎn)長。
1.首先是很多人的誤區(qū),認(rèn)為酒莊圖上房的點(diǎn)只有正門一條路,在不少直播的彈幕里我都看到了,但酒莊圖能上房的點(diǎn)不止是正門,我專門試了一下,側(cè)面和背面都有可以上去的點(diǎn),但正門的確是最好上的點(diǎn),但不妨在大世界專門試一下側(cè)面和背面上房的點(diǎn),萬一用上了呢。
2.一些心理博弈上的東西,酒莊很常用的躲藏點(diǎn)就是房頂上,而有經(jīng)驗的獵手是必搜房頂?shù)模匀绻愣阍谏厦姹囟〞槐葡聛硪淮危芏嗳吮槐葡聛砭椭苯优艿狡咸鸭苣沁吇蛘呖s在別的位置不動,但其實有個非常好的做法是下去之后直接貼著房子跑繞到上去的點(diǎn),變燈掛一會然后看到小地圖獵手下去了,你直接再上回去。
這樣做的原因是獵手剛上房之后注意力絕對是集中在房頂搜索上的,此時你在房子底下轉(zhuǎn)移是絕對安全的而獵手在房頂要下去的時候視角是很難注意到身后的墻的,這時候你可以輕易回到房頂,而獵手一段時間內(nèi)都不會再回來,就算真回來你故技重施的成功率幾乎是100%,直到被大招標(biāo)記后,房頂上也是比其他地方更加有操作空間的地方,所以可以的話這圖盡量躲房頂。
3.絕大部分地圖獵手我認(rèn)為都是選腳印方向的技能比較好,因為至少標(biāo)明了方向可以很大提高效率,但神里家這個地圖推薦選感嘆號,因為這個圖高低差很多,但圖的面積不大,并且游俠變的東西又很小,在墻上或者房頂上方便轉(zhuǎn)點(diǎn),就算你知道大概方位也沒用,但這里感嘆號技能就有用了,尤其是游俠在被掃到然后轉(zhuǎn)點(diǎn)之后會直接留下腳印方便追蹤,隱身也會留下腳印。
另外掃到感嘆號后和找神瞳一樣,如果周圍沒什么可疑的,那盡量往上看,因為本來范圍就不大,一定是可以找到人的。另外蒙德森林那張地圖也可以稍微考慮感嘆號,因為會玩的基本都躲樹上了,在樹下的感嘆號就可以探到上面的人,不過這圖本身也不算小,所以和腳印方向技能選哪個還是看自己權(quán)衡。
4.對于新手獵手的小提示,開局盡量先看一下這局游俠能變什么東西會很有幫助。
5.關(guān)于搶大招,獵手自然是必?fù)專掖笳羞€沒落地前就能在小地圖看到了,一定要以最快速度趕過去,理論上都能在落地前趕到,所以會玩的情況下都不會被搶大招。
但搶大招對于游俠來說風(fēng)險極大,因為獵手也是定點(diǎn)朝那里趕的,正面交鋒的可能性非常高,而如果獵手會玩,以雙方速度的差距而言游俠沒勝算,尤其是獵手知道你的目標(biāo)是大招后,就算你隱身也可能被抓,所以拋開團(tuán)隊,只看個人而非造福隊友角度來說其實還是別冒險搶大招好,除非你是最后一個人而且位置絕佳。
6.很多圖的難度其實和游俠能變得東西的大小有很大關(guān)系,比如輕策莊和九條家能變得東西最小的情況也很顯眼,就很難藏,尤其是輕策莊那個變成樹的偽裝真的把我看笑了,真的有人用那個偽裝成功過嗎?我個人是覺得對于游俠最難的兩張圖是輕策莊和九條家了,所以在這倆圖游俠玩的吃力也是正常的。
7.從長期角度來看游俠躲在高處必定收益是最高的,因為普通藏得再完美都要面臨被大招標(biāo)記出來的情況,在地上基本上就是寄,而高處是有可操作空間的。
另外游俠無論躲在哪,盡量先思考出一個如果被獵手發(fā)現(xiàn)的撤退路線,就算很粗糙也沒關(guān)系,永遠(yuǎn)比隨機(jī)應(yīng)變強(qiáng),很多游俠明明在可以操作的位置卻白給了,就是因為一下子慌了,導(dǎo)致撞墻之類的情況白給(我自己最開始也這樣過,本來還能操作的,結(jié)果慌了就啥都想不到了),所以不如提前想一下撤退路線。
8.如果你是游俠躲在樹上,而獵手在下面爬樹往上搜時,你不必使用隱身來跑,因為試一下就知道,一般人爬樹時的視角都是面向樹的,基本不會特地調(diào)成向上,因此你只要往獵手身后飛他一般是看不到的。
不過記得一定是往身后飛,往前飛是大概率被獵手的余光看到的,如果真的被獵手注意到了,他下樹回頭找你也是需要時間的,你只要盯好獵手,確定他發(fā)現(xiàn)你時再使用隱身逃跑。另外尤其是離島和緋木村兩個圖,是可以從樹上落到房子上的,時機(jī)合適時可以再飛回樹上,被找到的概率就非常低了。
9.至于獵手在爬樹時就算你懶得往上看,但一定要注意聽,游俠逃離時風(fēng)之翼的展開是有音效的,如果聽到了音效就趕快環(huán)顧四周看一下有沒有飛下來的游俠。
10.禁錮這招其實有時候會出bug,比如你在爬墻時被禁錮的話,連按跳是有可能往上跳出來的,雖然你會立刻再被鎖住,這個是我又一次在爬房子的時候被禁錮了,然后我還在狂點(diǎn),結(jié)果任務(wù)直接從禁錮里面跳上了房頂然后在房頂上被鎖住(雖然還是被抓了不過好歹遲一些),所以如果真在墻上被禁錮了可以跳跳試試。
11.從實用性的角度來講不建議選成女和少女兩種體型,因為選角色的功能性主要是看跑步速度和身高,身高低可以更好躲一些卡視角的地方,比如輕策莊屋頂,而身高更高的角色跑的稍快一些,但成女和成男一樣高,少女和少男一樣高,跑步速度劣于男角色,在躲藏和速度方面都有上位替代,因此不推薦,至于蘿莉體型有時可以用來卡一些奇怪的位置。
一般來說成男推薦凱亞,少男推薦雷澤和萬葉,都有減體力被動。當(dāng)然,XP黨可以無視這條用喜歡的角色,這里只是純實用性考慮。
12.游俠的放垃圾技能除了做個挑戰(zhàn)外基本上都不如隱身,不過如果你是那種不為贏,全程就想溜著獵手跑尋求刺激的游俠可以帶這個技能,邊跑邊放垃圾還真會對獵手造成一些阻礙,我有一次就被這種玩法的游俠遛了好久,雖然最后還是把他抓住了,但不得不說受到的干擾比我想象的大。畢竟始終在遛獵手的話60s一次的隱身完全不夠用,但是這僅限這種極端玩法的情況,正常玩的游俠帶好隱身就完事了。
13.玩獵手遇到有高點(diǎn)的圖,盡量先搜高點(diǎn),一些不熟練的游俠被逼下去后很有可能就露出各種破綻,是獵手絕對的好機(jī)會,而如果先搜下面的點(diǎn),再上高點(diǎn),那么上面的游俠跑到下面后又得重新搜一遍,但底下的游俠想上高點(diǎn)的話,露出破綻的可能性會更大。
14.璃月廢墟那張圖用蘿莉是可以卡在一些縫里面的,有兩個縫可以卡,但都不推薦,一個縫可以被隔墻抓到,而另一個縫卡進(jìn)去的難度很大,如果失敗了會直接卡出來。
15.酒莊圖晚上變燈會亮很顯眼,晚上還想躲葡萄架那邊的推薦變成椅子,也很難發(fā)現(xiàn)。
16.這個游戲其實運(yùn)氣成分很多,你自己的水平只是勝負(fù)的一部分影響因素,你對手的水平還有隨機(jī)到不同難易度的地圖都是不可控的,所以就算有一兩把玩的不好或者特別好也別太情緒波動。
17.再次強(qiáng)調(diào)一下游俠躲在高點(diǎn)的重要性,躲在地上幾乎是完全沒有操作空間的,本質(zhì)就是賭運(yùn)氣獵手會不會掃你這。獵手很多時候抓到你,是根本不知道你在那的,獵手只是會把他覺得可疑的地方掃描罷了,所以盡量別去賭,真躲在地上被獵手近身了趕快隱身轉(zhuǎn)點(diǎn),別賭獵手不會掃這,但畢竟60s一次的隱身一共也沒幾次,再碰到這種情況真的就是賭命了。
當(dāng)然反過來說賭成功的概率也是有的。但再完美的點(diǎn)最終還是要面臨大招標(biāo)記的問題,這時候高處帶來操作空間的優(yōu)勢是低處無法比擬的。像神里家,酒莊這種圖房頂上有人幾乎已經(jīng)是默認(rèn)了,獵手必去搜,但會玩的游俠依然要躲在高處。
18.一般來說只剩你一個游俠而獵手開大招的情況下你是兇多吉少,但如果是被洞察全局標(biāo)記到的話,依然有操作空間,因為這個只持續(xù)20s,只要你在高點(diǎn)就有幸存機(jī)會,獵手找過來,獵手爬上來然后你飛下去都是要消耗時間的,20s并沒有那么長,而且隱身時是不會被標(biāo)記的,隱身也能持續(xù)五秒,實際上是很有機(jī)會逃脫的。
19.關(guān)于獵手大招的選擇,還是推薦禁錮,洞察全局持續(xù)時間太短,像上面說的如果碰到會玩的游俠可能完全抓不住,另外就我經(jīng)驗來看大部分時候洞察全局結(jié)束后獵手也就在持續(xù)期間抓到一個人,當(dāng)然肯定會有抓多個的情況但畢竟還是少數(shù),另外狩獵直覺在大圖可能會比禁錮發(fā)揮好一點(diǎn),但禁錮配合神秘預(yù)感幾乎是必殺一個,所以還是推薦禁錮,另外禁錮持續(xù)40s,就算想捏大招,在剩下40s時也可以直接放禁錮了。
說了這么多,最后也不知道該怎么結(jié)尾,就祝大家游戲愉快吧,今天幣的上限開放全了,大部分人也都拿滿了,剩下還在繼續(xù)玩的肯定也都是真正喜歡玩這個模式的玩家了,希望這些小技巧和心得能在對局里幫到你。
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- 編輯:馬可
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