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平民融甘容易陷入的誤區(qū)——以打五香鐵為例

  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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  • 2022-01-28
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e貸在線

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平民融甘容易陷入的誤區(qū)——以打五香鐵為例

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甘雨復(fù)刻,很多朋友抽了甘雨,練了個融甘,發(fā)現(xiàn)沒有想象中那樣秒天秒地,有點失落。其實融甘本身不屬于那種閉著眼睛按技能的組合,這個隊伍的全部四個角色1.3版本都已經(jīng)是完全體了,但是直到2.0版本才重新拿出來用,本來已經(jīng)能說明問題了,對于平民普通玩家來說莫甘娜那種無腦放技能的組合更合適。之前的玩家早就用腳投票作出了選擇,所以現(xiàn)在拿來說融甘不好用,其實并沒有意義。加上本期主要是打五香鐵做測試,五香鐵這個boss非常容易成為新手融甘殺手。本帖旨在說明幾個新玩這個打法的朋友容易陷入的誤區(qū),最后會分享一下融甘打五香鐵的方法。

誤區(qū)1,暴擊過低

融甘最關(guān)鍵的屬性就是暴擊率。甘雨在香菱大招期間能打出的融化箭數(shù)量有限,一般最多五發(fā),其中一般只有前三發(fā)可以吃到班尼特,而第一發(fā)吃不到天賦暴擊率,所以融甘一但暴擊率過低,就完全沒法玩。怎樣暴擊率的融甘屬于可以接受呢?我認(rèn)為,面板不算任何buff70暴擊率是底線,低于70就要深淵buff補上。這個暴擊率的道理很簡單,起手第一箭雙爆概率50%,加上第一段不爆第二段出爆的概率是70%。第二箭開始雙不爆概率降低至近似可以忽略。60暴擊率行不行?我可以負(fù)責(zé)任的說,60暴擊率絕對腦溢血,我寧愿用凍柑。起手4成不到的概率雙爆,4成的概率出現(xiàn)雙不爆或者第一段爆第二段不爆。這第一箭的方差超過10萬,是不可接受的。

誤區(qū)2,迷信樂團(tuán)

樂團(tuán)是融甘畢業(yè),沒有問題。但是樂團(tuán)并不一定是你最好的一套裝備。如果你的樂團(tuán)無論如何達(dá)不到面板70爆,那寧愿穿暴擊頭,暴擊頭都不夠,那就穿2+2。融甘的傷害就在于暴擊不暴擊,只要穩(wěn)定的二段暴擊,那2+2和樂團(tuán)4那點詞條數(shù)差距根本沒所謂的。2+2可以有多重選擇,冰2基本上都有的,另外兩件,選擇角2追2樂團(tuán)2都是沒有問題的,但是玩融甘要想比較舒服,就是奔至少70暴擊率去。要知道甘雨是一個突破加爆傷的角色,70-170的雙爆是足夠干任何事情的,這只要求你2+2能湊出個70-130的圣遺物而已,只要上了55級,這必然不構(gòu)成任何障礙。

誤區(qū)3,不放大招。

不放大招跟迷信樂團(tuán)其實是相互影響的,你穿了樂團(tuán)就會覺得放大招萬一沒融化就虧成馬了。然而即使穿樂團(tuán),即使被吞融化,開大招也比不開大招傷害高的多得多。如果覺得穿樂團(tuán)放大招虧的,我強(qiáng)烈建議各位試著穿2+2放大招試一下,這樣對治療心病有好處。

誤區(qū)4,迷信射箭

所謂迷信射箭,主要也是跟大招收益相關(guān)的。很多朋友以為融甘就是要甘雨射箭占大頭,這個也許是對的,但是并不全對。整個隊里只有一個反應(yīng)就是融化反應(yīng)。甘雨射箭沒打出融化,必然是以下兩個原因?qū)е碌模旱谝唬厝皇谴笳写虺隽巳诨趴赡軐?dǎo)致怪被上冰;第二,由于怪物被上冰,香菱必然打出了融化。但是無論如何,在這個隊里甘雨射箭沒打出融化,傷害是不會虧的,除非你的香菱是融化暴擊都只要一兩萬這種練度。

誤區(qū)5,迷信流程。

迷信流程是導(dǎo)致五香鐵難打的主要原因。融甘常用流程就兩種,第一種,起手班尼特甘雨香菱輪流開大,甘雨射箭,然后班尼特回能量鐘離上盾,班尼特開大香菱放鍋巴,甘雨射箭。下一波香菱再開大。第二種,起手班尼特香菱開大,甘雨射5箭開大,然后班尼特香菱回能量至滿,輪流開大消冰進(jìn)入第二輪。這兩個流程本身都沒有任何問題,然而不能迷信這個流程。本期五香鐵對于平民融甘來說是反流程的。

最后講本期五香鐵。

首先,為啥很多人覺得融甘不好打進(jìn)而覺得這組合弱,實際上是因為五香鐵鎖血時機(jī)是對新玩融甘的玩家不友好導(dǎo)致的。五香鐵鎖血的血量是正好卡在平民融甘不開甘雨大招打不到的位置,一般平民甘雨一箭融化15萬的雙爆,但是存在誤區(qū)1和誤區(qū)2的朋友暴擊率不夠,并不能每一箭都15萬,即使每一箭都15萬,也打不到120萬的鎖血線。五箭射完還有一半血,存在誤區(qū)3和誤區(qū)4的朋友不開甘雨大招,除非你真的是6命氪佬,否則必然打不到鎖血,甘雨每一箭多少,香菱每一圈多少,都是有數(shù)的。一但沒法一波鎖血,那面臨的就是甘雨射箭射完發(fā)現(xiàn)班尼特香菱都沒能量,好不容易班尼特大招開出來,進(jìn)p2了。p2再出個盾怪,GG。基本上就這么個過程。

因此解決方法就是起手班尼特大之后,甘雨射一箭平A后鎖面板開大,再用香菱融化去冰放鍋巴,重新切出甘雨5箭。只要五香鐵激活之后前兩個動作有一個是上天,這個流程是足夠一次打進(jìn)鎖血的,因為在甘雨射箭階段他不會再上天了。在這個打法里,樂團(tuán)4甚至都不一定是最好的裝備,各位新玩這個組合的朋友可以試一下冰2角2,面板以70-170以上即可,只要你班尼特的加攻超過1000,香菱不是完全沒練的練度,是可以一次打進(jìn)鎖血的。一次進(jìn)鎖血就意味著p2小怪可以跟大怪一起殺,只用打兩波。如果不能打進(jìn)鎖血,要打3波,必然超過一分半,打兩波就是可以進(jìn)一分鐘的時間。

最后就是不要陷入迷信流程的誤區(qū)。我雖然說70-170的2+2可以打進(jìn)一波鎖血,但是每個人配置不一樣,boss動作也會影響,比方說甘雨射箭期間上天導(dǎo)致香菱大招空掉沒掛上火。但是不要迷信流程,一但沒一波鎖血,不要著急打充能。相反,班尼特E,香菱直接放鍋巴換甘雨射箭不等班香大招,補傷害進(jìn)p2。這樣處理,進(jìn)p2之后班香是有大招的,可以直接一波收掉。如果還按照班香充能開大的流程打進(jìn)鎖血,那班香的第二次大招大部分是浪費在無敵召小怪階段。

最后總結(jié)一下。非6命的融甘并不是莫甘娜那種閉眼打流程的組合,循環(huán)是有的,流程也是有的,但是很多時候并不是照著流程打的,而且裝備的選擇也是可以多樣化的。如果對這個組合有興趣的朋友,可以多嘗試,以合理的暴擊率為基礎(chǔ)進(jìn)行嘗試,而不要拘泥于我要樂團(tuán),我要大數(shù)字。實際上甘雨這個角色大數(shù)字只是一部分,她的小數(shù)字也是很大的。

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