Heaven Burns Red:清完體力后,還能干什么
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Heaven Burns Red:清完體力后,還能干什么
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目前游戲并不存在存儲體力的手段,5點(diǎn)體力對于希望通過肝來追趕進(jìn)度和增強(qiáng)戰(zhàn)力的玩家來說顯得杯水車薪,這里提出一些不消耗體力增強(qiáng)戰(zhàn)力的方向。
游戲里不消耗體力能獲得經(jīng)驗和素材的有訓(xùn)練場和主線副本兩個方向。
訓(xùn)練場
訓(xùn)練場每次自由時間都可以由教官處進(jìn)入,可以獲取經(jīng)驗、溶液、砂。不足在無法提升技能等級,但勝在能離線掛機(jī),是睡眠與忙碌時的最佳選擇(掛機(jī)最長時間與玩家等級相關(guān))
訓(xùn)練場收益表
離線周回時間是手動戰(zhàn)斗時間+20s,沒能全部解鎖的選擇自己經(jīng)驗效率最高(獲得經(jīng)驗/時間)的就行。
對于已經(jīng)全部解鎖的玩家來說,咸魚建議在中級2,肝帝在中級3周回,理由下面會講。
主線副本
主線副本就是指在主線里面打過的迷宮,優(yōu)勢是可以獲得經(jīng)驗書,可以升級技能,不足是需要一定點(diǎn)擊操作。
在副本選擇上有兩個條件,1是不能是虛擬敵人(無法升級技能),2是必須要有[額外回合]的BUFF(保證不會漏掉稀有怪)。滿足這兩個條件后再選擇遇怪效率最高的。
迷宮遇敵機(jī)制
迷宮內(nèi)位移(不包括轉(zhuǎn)移和換區(qū))會增加右下角類似雷達(dá)的圖標(biāo)的顏色,從無色到紅色所需的路程是由迷宮所處等級所固定的。而當(dāng)?shù)竭_(dá)紅色之后經(jīng)過一定路程后遇敵,這個路程長短則是完全隨機(jī)的,不隨迷宮的等級決定(一般為0-5s)。
目前有兩種選擇,一是主線一章的礦山,二是主線二章的特別哨戒任務(wù)。
礦山全解鎖在一章Day11,推薦路線為開場傳送到4層終點(diǎn),然后點(diǎn)一層入口自動尋路,這樣就可以順路拿到額外回合,然后就是不斷點(diǎn)終點(diǎn)和入口自動尋路重復(fù)。
此迷宮進(jìn)入紅色所需路程的移動時間為27s(單路段不換區(qū)),入口到終點(diǎn)一輪的遇敵效率約為1.07min/次。(單回合擊殺)
特別哨戒任務(wù)在第二章Day11-15“課業(yè)后”都可進(jìn)入,但考慮節(jié)省前后過場建議在Day12或14進(jìn)入。
開局點(diǎn)擊到左下角C處獲得額外回合,之后在1、3處來回遇敵。此迷宮進(jìn)入紅色所需路程的移動時間為12s(單路段不換區(qū)),用盡100能量一輪的遇敵效率約為0.84min/次(單回合擊殺)。
在兩個迷宮的選擇上,礦山?jīng)]有能量限制可以無限來回循環(huán),操作也更少。特別哨戒任務(wù)練度要求更高,操作更頻繁,但收益跟遇怪頻率也更高(即使算上退出再進(jìn)入所需要的1min)
同時主線迷宮可以獲得大量石頭和溶液(礦山?jīng)]有突溶液),這也是我之前不建議肝帝掛機(jī)中級2的原因,999上限,低級素材很快就溢出了。
漏斗分析模型 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/8070.html- 標(biāo)簽:纏梅1v1
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