艾爾登法環(huán):30小時(shí)拿完第三個(gè)大盧恩了 分享一點(diǎn)心得
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- 2022-03-04
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艾爾登法環(huán):30小時(shí)拿完第三個(gè)大盧恩了 分享一點(diǎn)心得
mohengkang
用的法爺,技術(shù)一般,基本沒有刷魂,很少看攻略,一路過來覺得難度適中,很少卡boss偷吃。
1.裝備搭配:其實(shí)我在打不過之前都沒去拿隕石杖,一直用的亞人女王法杖(也沒怎么強(qiáng)化),打魔法師塔之前剛好拿到名刀月隱,居合重攻擊非常好用。
很容易打出硬直。護(hù)符跟其他裝備基本都是隨便帶的(清圖可以考慮帶增加普攻最后一下傷害的護(hù)符,配合月隱)。
另外魔法師塔有個(gè)雙頭的頭盔加6點(diǎn)智力(單頭的只加3點(diǎn))。我基本不用盾,閃避的無敵幀就可以應(yīng)付絕大部分boss了。
2.對(duì)法師來說最重要的可能是枯瘦民兵的骨灰,我是打一個(gè)幽靈船拿的,能召喚兩個(gè)能復(fù)活的小兵。只要boss沒有地面判定的技能(存疑)就能一直復(fù)活,稍微跑兩步boss就會(huì)自動(dòng)去打骷髏兵了,這時(shí)候瘋狂輸出就好了。
3.加點(diǎn):力量12靈巧18用來裝備名刀月隱,血量和智力大概4:6或者3:7加點(diǎn)。血量的提升其實(shí)很顯著,每點(diǎn)貌似是40血左右?能挨兩下還是三下其實(shí)是非常大的區(qū)別。
4.技能:我試了一堆其實(shí)傷害都沒初始的biubiubiu高,而且初始技能可以連發(fā),骷髏兵拉住仇恨的話秒傷是很高的。
當(dāng)然隕石就更高了,但至少我在拉塔恩之前這么打都沒遇到什么困難。我想我打得這么快樂可能有一部分原因是這個(gè)技能的強(qiáng)度有點(diǎn)爆表,另一個(gè)初始技能清aoe怪也很好用。
5.靈藥的話推薦帶可以抵擋一次攻擊的那個(gè),還有加血上限的,容錯(cuò)率很高。
6.其實(shí)要玩得開心還是要把這游戲當(dāng)開放世界玩(想受苦另當(dāng)別論),如果三次之內(nèi)不能將boss打到四分之一血那最好就先別打這個(gè)了。
開放世界建議:像露珠水滴、黃金樹種子其實(shí)都是實(shí)打?qū)嵉奶嵘瑢?duì)法師而言經(jīng)常會(huì)有白給boss(點(diǎn)名各種幽靈船、黃金樹),比起死磕主線,打小boss不僅快樂而且拿的魂也多。
另外可以留意一下地圖上的礦洞(放大看很明顯,每個(gè)區(qū)域都有一兩個(gè)紅色的洞),都是不太難的小地牢。
7. 希望大家還是玩下去再下定論,各個(gè)區(qū)域的美術(shù)風(fēng)格都很不同但又都很有特色。而且像第二和第三個(gè)大盧恩boss我初見都是嚇得叫出來的,在我玩過的游戲里面絕對(duì)都是可以排前幾的boss戰(zhàn)。
老頭環(huán)作為開放世界“獎(jiǎng)勵(lì)”不夠是實(shí)話,舔到很多東西都可能是你用不上的,但如果把跟boss挑戰(zhàn)本身當(dāng)作獎(jiǎng)勵(lì)的話那它真的很好玩。
經(jīng)常能在世界的角落發(fā)現(xiàn)一個(gè)技能巨帥的巨型boss,打敗它之后給到的成就感是非常高的羞這游戲應(yīng)該稱之為開放世界找boss游戲。
[劇透]
一些boss的打法提醒:
第一個(gè)大盧恩的boss記得召喚npc(要在boss房門口的傳送點(diǎn)往回走一下找她然后對(duì)話幾次才有),我不召喚之前打了五六次都打不過,召喚之后一次就過了。
第二個(gè)大盧恩的boss一階段基本白給,砍三次冒光的就會(huì)自己掉下來;第二階段打了可能有十遍,這里需要一點(diǎn)運(yùn)氣(骷髏兵至少有一只能成功復(fù)活)。
重點(diǎn)就是她放技能就死命跑,基本全部都能這樣躲,她仇恨不在自己身上就狂砍打斷她的施法。
第三個(gè)大盧恩的boss真的很難。我們拿隕石打了一個(gè)小時(shí)都沒打過。拿了之后一次就過了驚開場(chǎng)先別上馬,黑色的箭用翻滾躲,召喚完npc然后等他掏刀了再上去打。
沒拿隕石之前之所以打不過應(yīng)該是因?yàn)檩敵霾粔颍趎pc死之前沒打死它,npc死光了我活不過十秒擦汗但用隕石可以在npc死之前把它秒了毫無難度怕。
暫時(shí)想到這些,有需要可以提問。
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- 編輯:馬可
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