V4版本6命綾人不同武器圣遺物傷害對比
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V4版本6命綾人不同武器圣遺物傷害對比
一只廢喵了
編輯1:對結(jié)果進(jìn)行了修正,加入了水影破裂的傷害,Q調(diào)整為13級(因為考慮到大招流的可能)
編輯2:淦,忘記算1命增傷了,更新后按照50%觸發(fā)概率計算,即實際提供20%瞬水劍增傷(1命效果:對生命值50%以下增傷40%)
Summary
1. 滿命1精綾人一個e總傷在30w左右,滿命滿精約36-38w之間。
2. 如果考慮Q,單人情況下無論滿命1精還是滿精,最優(yōu)選擇都是綠劍+水4。
3. 如果僅考慮e,則精1情況下專武+角4最優(yōu),滿精情況下專武+余響最優(yōu)。
4. 在吃拐(例如,有班尼特加成)的情況下,上述結(jié)論可能發(fā)生變動,請各位具體問題具體分析。
對比條件
1. 24+4詞條,雙爆共20盡量配平(考慮實際獲取難度,排除雙爆詞條數(shù)差距太大的極限情況,因此波亂并未完全配平,但差距非常微小),4條大攻擊,4條大生命。
2. e部分受到10級Q的20增傷加成。
3. 技能等級:13e,13Q。
4. 表格中的“增傷”指瞬水劍享受到的增傷,Q增傷請自行扣除各種buff。
5. 計算一次e與一次Q的總傷;e包括17段瞬水劍(考慮4命攻速加成)與2段6命被動;Q按命中18次計算。
6. 對比了精1和精5的綠劍和波亂(既然都6命了,就不考慮4星武器了哈)。
7. 單人,無拐。
對比結(jié)果
可以看出,無論是精1還是精5,綠劍+水4的組合,都完全不弱于波亂+余響,甚至略微超越。
當(dāng)然,如果考慮到班尼特加成,波亂+余響會優(yōu)于綠劍+水4;如果搭配云堇,則綠劍+水4的優(yōu)勢會被放大。
究其原因,在于隨著命座提升,綾人倍率提高,但余響套的固定倍率收益被不斷稀釋。
對于0命而言,折算生命倍率后,自身一個e的總倍率為2413%,余響套提供的額外倍率為525%,收益為21.8%。
而對于6命而言,自身一個e總倍率為4893%,余響套提供的額外倍率為665%,收益僅為13.6%。
因此,就出現(xiàn)了命座越高,余響套收益越低的怪現(xiàn)象。
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- 編輯:馬可
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