艾爾登法環:淚滴+夜與火,我不看攻略探索了啜泣半島
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艾爾登法環:淚滴+夜與火,我不看攻略探索了啜泣半島
朝夢沉溪丶
簡單說幾個個人觀點:
1、這個開放世界+魂的模式體驗并不好。
魂系列游戲的強度導致我必定會死磕boss,再配上迷宮之類的繞路、探索
和開放世界一結合,再配上這個可以說毫無引導的設定,帶來的結果就是——
我對劇情完全靠看帖子看視頻來補全,我在玩游戲的時候,腦子里完全沒有多余的地方來存放這個少得可憐的只靠一些對話來體現的(還不能看筆記的)劇情
再加上非線性推圖,加上我看了攻略各種提前打boss拿道具,整個劇情體驗完全是支離破碎的
2、艾爾登法環的火,一定程度上是靠各種蹭熱度的刷魂、拿道具的攻略和視頻
至少從我個人來講,可以刷魂、拿強力道具反推boss是一周目極大的快感,能有效的降低魂系列游戲的挫折感
這也是我一個并不喜歡魂系列游戲的人被本作吸引的原因——我一直以為魂系列就是背板、翻滾、不貪刀跟boss慢慢死磕
3、當我刷了100多級,打完了碎星(說反了,70多級打的碎星,搖npc老寒腿踩過去的),拿了夜與火和淚滴之后回頭探索所謂的新手村啜泣半島,我才真正體驗到本作開放世界的感覺
為啥100級了才去啜泣半島……就是因為1里面講的,完全沒引導啊……我還是看了各種帖子說啜泣半島算是新手村,才記得回頭跑一圈來著
沒有劇情牽扯,只是自由自在的向著可能是營地、洞穴的地方探索過去,沒有看攻略,自己摸索完了摩恩城,最后看著淚滴單挑完了獅子……
大神猴2伏魔篇 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/6958.html- 標簽:李叫獸
- 編輯:馬可
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