影之詩:永火環(huán)境的版本答案 無限GM送葬孩王死
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影之詩:永火環(huán)境的版本答案 無限GM送葬孩王死
不淡定的小c
先說一下,不是我覺得這個構筑是版本答案,而是這個思路是永火環(huán)境的答案,環(huán)境要是變成奶教主導,拿這卡組立馬就寄了。
構筑(這是最終版)這個構筑是我昨天發(fā)現(xiàn)的另一個壇友的構筑。
巨星:掛1不是特比影響構筑,然后不僅可以靠棺材給孩王炸沖臉,還能2c食魂3c激奏巨星強行炸孩王,能欺負下怪的永火鬼,2c抽2:看完那老哥的構筑之后覺得確實有時候激奏靈魂轉移不太好用,靈魂轉移與孩王互相搶格子,用棺材葬了蹲坑也不是不行(當然不帶吃之后確實有卡格子風險,所以鋪場一定要三思)。
艾夏:送葬孩王死不帶633暴君,吃墓卡基本就死沖,格將軍作用太小了,然后就可以靠艾夏補斬殺,進化艾夏之后再死沖都算是標準操作了。
棺材、食魂者、風神的數(shù)量:我是有一陣子法術死玩怕了,就把棺材改成了兩張,然后個人認為這套卡組運作核心還是送葬,送葬刷起來勝率就非常高,孩王可以靠各種卡炸出來,而食魂自己無法carry起對局,所以還是選擇帶2食魂。
勝率,最下面那個死沖對不起就是最終構筑 別問為啥第三套不要死沖,問就是法術死上頭踢了,然后替代卡壓根就沒抽到過,冷靜之后就帶回來了 ,具體勝率不展開了,對大多數(shù)職業(yè)都是70多勝率,除了打親爹奶教還有個別造物比較劣勢其他職業(yè)全是優(yōu)開。(造物就今晚沖最后500分的時候碰見幾個)
另外打法師后手80勝率,先手58勝率,我認為是后手資源多,更容易快速打出上限然后疾馳斬殺帶走;打內戰(zhàn)則是先后手全都85勝率,因為國際服玩送葬孩王的不是很多,純送葬看到我們炸一波孩王的場面就挺麻的;打鬼則是先手78后手64,前期穩(wěn)扎穩(wěn)打就行了,盡量不留場,然后找孩王組件一波炸回來,或者3/4c跳44壓死。
另外就是有的局,2/3c單純炸1個孩王也不是不行,手牌太爛沒有后續(xù)完全可以打出去,然后踹對手兩腳,然后右手來啥打啥就行。別的暫時想不出來了,我自己送葬死才玩三天,以前壓根就沒碰過送葬死(所以就是說常規(guī)送葬死都沒玩過),只是突然想起來孩王送葬好像還挺爽的,然后上泥潭隨便找了一套然后改了改,所以我覺得這思路強度是真的夠。
小東西這樣馬上舒服嗎 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/24866.html- 標簽:lot
- 編輯:馬可
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