陰陽師百聞牌:面靈氣快攻第二版 蛇鹿般面
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陰陽師百聞牌:面靈氣快攻第二版 蛇鹿般面
墨峰落松
在第一版的貓貓慘遭重削后,構筑了第二版,加入蛇鹿優化了對薰隊和面切的能力。如若不是初版貓貓過于離譜,蛇鹿這套之前就該比貓刀要好了。兩天各打了一小時,九成以上勝率,沖分的兄弟們真的不考慮一下嗎?
陣容名:
清姬 無名之毒 (2) 焚身之火 (2) 蛇行擊 (2) 淬毒 (2) 鈴鹿御前 義道 (2) 白刃 (2) 覺醒·鈴鹿御前 (2) 無望 (2) 面靈氣 新生雙面 (2) 心生七面 (2) 自欺 (2) 輪回之面 (2) 般若 惡戲 (2) 鬼襲 (2) 換面 (2) 怨海喚聲 (2)
陣容碼:Ml8xMDFfMTAyNzQ4MzZfMTYxOTE4OTEzOHx6eAAAAgAAAAZFAQAKRQEAEkUBABpFAQDCswAAxrMAALazAAC6swAAYhkBAEYZAQBWGQEAWhkBAAZQAQD2TwEA+k8BAP5PAQA= 異畫:engAAFm/HwA=
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
般若和面靈氣卡位不變,外加蛇鹿傳統配卡,單卡就不一一介紹了。強度絕對是T1,對比初版弱化了解場能力,總傷害量則更充足了,也完全不用擔心一旦拖到三勾的斬殺問題。雖然考慮過般若換成狐貍,狐貍還是笨重了些。帶狐貍三勾場面會更夸張,但是那句老話(不是大場面沒用,而是八費的大場面沒用),不是大身材沒用,而是三勾的大身材沒用。
一勾清姬或者鈴鹿壓場可掛破甲配合蛇形擊,初期進攻意愿低就面對靈氣壓場。找到打臉的機會就讓般若占卜,一局占卜一到兩次基本就能對手牌有一個很好的控制了,不必強行去占卜。覺醒鈴鹿和輪回之面必留且只留一張。清姬二勾無名之毒和般若二勾怨海喚聲開局不留,根據局勢靠抽到手并占卜決定是否要拿。惡戲一般是不留的,如果沒等到換面還是盡早把惡戲打出去,前期補一個攻擊頻率,中后期會更不想打惡戲,就卡手里了。如果鈴鹿和面靈氣牌多就主打二勾高額爆發,如果清姬和般若牌多就主打一勾開始的多攻擊頻率蹭血。輪回之面最優先,但并不是非要輪回之面才能贏,輪回和覺醒鈴鹿同時不上手,般若和清姬也能把傷害搶得七七八八了。如果拖到了三勾回合,算好斬殺不要錯斬,最好是三勾一蛇鹿同時活著,或者讓對面做選擇題是防焚身之火還是防義道。節奏整體不拖沓,不搶勾次,面靈氣和鈴鹿需要升二,清姬和鈴鹿需要升三。具體局勢靈活調整一下即可。
總結,這是一套不弱于面切的快攻卡組,并非快攻可玩性就低,快攻也可以很好玩,思路略微單一了一點點。日常許愿百聞牌能多一些喜愛快攻的玩家。(最近沉迷半數增幅法,啊我背叛了快攻。并不{笑})
清魅 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/491.html
- 標簽:天邊一朵云影評
- 編輯:馬可
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