胡行班萬的使用體驗分享
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胡行班萬的使用體驗分享
炯炯555
深淵上期沒滿星這期抽了萬葉想想干脆給打滿星了,至于凹了一段時間主要是我吝嗇的問題,手機黨至今不習慣魈的視角,我跳得太差了,因此魈給停在了80級未突破不想繼續練,打個水使徒要開3輪大,但不用魈我又暫時沒有更好用的C了,我手殘可莉也操作得很菜。
胡桃的隊伍里加入萬葉通常來講都是想要吃到風套減抗的(當然你單純聚個怪也不是不行),那上火人無奈選擇了班尼特。很多人都說班尼特加血和胡桃沖突,其實不至于如此,是可以控血的。
一般流程:
班尼特EQ,行秋Q,萬葉E,胡桃E開戳,結束后行秋EE / 帶萬葉染水Q則是行秋QEE,萬葉Q,班尼特Q,萬葉E擴火減抗,胡桃戳。
這個流程里胡桃會站在班尼特圈子里戳,會回血。
更改流程:
班尼特EQ,行秋Q,萬葉短EQ穩定染火,行秋EE,萬葉長E,胡桃E開戳。
這個流程繁復了點,但是把行秋的E給提前了,造成的后果是胡桃開戳時班尼特的Q也消失了,萬葉的Q也快結束了,這個流程是完全可循環的,可以第二輪繼續重復。
也就是說,當你胡桃不想被班尼特回血的時候,可以在萬葉的操作中把行秋的EE打了,萬葉的Q也能在這里甩(行秋甚至能一腳雙蒸發,吃滿萬葉班尼特的buff,傷害非常離譜);當你胡桃想回血或者來個高爆發的Q的時候,可以回到一般流程,把班尼特萬葉的BUFF全吃到。
當然,毫無疑問該陣容仍然是別扭的,胡桃和班尼特相性確實不好,想吃班尼特buff必須血很低并且班尼特不能堆血量,一套流程打完20秒多了好多,而單單胡桃+行秋一套循環是行秋E的21秒。
陣容優勢當然有,胡桃的隊伍終于可以比較舒服地加個火了,幫忙破盾,萬葉還能提供地面聚怪。
這其實就是最早 迪盧克+行秋/重云+班尼特+砂糖 的變種陣容,萬葉相比于砂糖的區別在于可以把風4減火抗的10秒時間給用足了(過去砂糖減抗也很繁瑣,染火減抗要小心身上的水劍滅火),技能循環比砂糖好很多,充能更給力能打很多波。
過去這樣用風套砂糖時常常是一波流的競速。萬葉的缺點也很明顯,很難給胡桃加精通——2命萬葉要發揮精通作用要染水風Q,但染完你還要班尼特Q再切萬葉E減抗,再切胡桃,這萬葉的Q也沒剩多少時間了。
這里的火C顯然不止胡桃一種選擇,迪盧克就很舒服,可莉也可以,但最適合的其實是香菱——香菱班尼特行秋萬葉,哎嘿,其實就是把重云換成風系角色的國家隊。
總結:
胡行班萬并不是個垃圾配隊,更不要刻板印象胡桃會被班尼特回血干擾就說這個隊伍不行,你說胡桃吃不好班尼特的buff是倒是對的;
但胡桃配這個隊伍很強嗎?說實話一般,輸出上和我胡行鐘阿半斤八兩(鐘離減抗阿貝多加精通,雙巖還有很多AOE補足),而真想增加胡桃的輸出帶莫娜是更好的選擇,胡行+莫娜+終末弓甘雨才是胡桃輸出最高的配隊。說到底胡桃一般綁個行秋,剩下2個位置看怪下碟更好
不過這期深淵這個陣容打12-3上是很好用的,主要在于萬葉+班尼特穩定火風破盾,也就是說這個陣容的優勢在于你需要另一個火幫胡桃破盾時、你需要一點聚怪時會很好用。
但用胡桃打12-3上的話萬葉不是必要的,上期我就用過胡桃行秋砂糖香菱去打12-3上,12-3上天然地有火讓砂糖擴散減抗加精通,秒起來更快,操作好20秒左右打完上半;配置更高可以行秋換莫娜,胡桃一個Q把雷使徒打進盾。
時光與你都很甜免費 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/4969.html- 標簽:致命王牌
- 編輯:馬可
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