戰雙帕彌什:巴別塔的簡單600層攻略
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戰雙帕彌什:巴別塔的簡單600層攻略
夏筱玉
BP1,重災區:
這一關是重災區,授格者一人打一關就好了,圖里的配置都是2S和5星武器。沒洗沒超頻,技能選擇是超頻難度下,沒點超頻其他點滿。支援一個人就能點滿,平時浪沒血了可以跑一跑回血。但是點到80也是沒什么壓力的,只有曲姐姐因為機制不太適合高難,需要一點操作,所以最后直接選暴走難度安逸了(畢竟打到第三層已經分數要溢出了)。
青藍色圈圈畫出的小怪是需要第一時間擊殺的,不然左邊紅色圈圈倒數結束后,左上角記數會+1.變3會招個新怪出來. 小怪擊殺后,2只怪有一個會閃紅光特效,一直閃爍的就是需要用不同顏色球,10秒內打它的,然后就能抑制進化.紅圈倒計時變成刷新倒計時.稍微留意下即可.本身沒什么難的。
BP2,羅塞塔,元素區:
這一關標配80分,既超頻難度選超頻3.這個難度下標準2S帶共鳴的隊伍,可以輕松強殺羅塞塔無視機制.而90/100分則需要應對機制才比較好打。事實上我選擇了火隊僅僅是做測試,其實雷隊更好.但是火隊都能強殺,那元素隊基本都沒什么障礙。支援為qte加護盾或者切人增傷.推薦選切人增傷,畢竟閃避有限。
機制雖然描述起來很復雜,但是謹記打掉小怪即可.如果沒有2S標配隊強殺,耐心走機制就好了.小怪80分以下也是很脆的。由于羅塞塔的招式連續且附帶壓制,被打切記換人.不要吃完整套.帶著暈眩可以極大減少壓力。
BP3,塞壬,物理區:
這個就比較簡單了.圖上的配置除了羅塞塔和A級,其余都是單S無共鳴.然而還是80分無視機制強殺了.塞壬成功吞噬6只后并沒有什么感覺.可能要滿超頻才會有明顯差異吧。支援當然選治療增傷了。然后關于機制的部分.核心就是,讓身上帶火的小怪,在被吞噬時處于感染圈內。
看圖 圖上右邊小怪被標記了.標記分2種.一種是身上帶火閃爍的,會追著你跑.這個只要引導去感染區就好.一種就是隱身的.這種要打到60%血 也就是第3管血的時候 才會強行追著你跑.左邊數倒數.倒數結束的時候在感染圈里就好.塞壬攻擊會產生感染圈.
圖上這個黑黑的圈.進圈以后倒數快結束時開大 超算等等定時手段穩住就好.基本上就是這樣。
ps:之前漏掉了一條就是隱身的那個是要求不進圈,打出顯行后帶著他離開黑圈。如果強攻不過選擇處理機制,那就一開始跑著躲技能引小怪就好.6只以后塞壬就是個傻子。
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