《少女前線:云圖計劃》血色夾竹桃——咲耶
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《少女前線:云圖計劃》血色夾竹桃——咲耶
夾竹桃可愛伊人,但是只需要幾滴夾竹桃汁方可置人于死地。只可遠觀,不可褻玩。
咲耶,初始二星特種,射程2,可以為敵人附加失血效果。
被動:可以概率性的為敵人提供失血效果,失血效果為固定的每秒0.2%最大生命值,可疊加10層
三星半附加標記效果,被標記的敵人受到我方非咲耶的攻擊時,7.5%的概率額外增加一層失血(不包含戰術支援)。
主動:為自身兩格范圍內的敵人造成高額AOE傷害。
四星時根據目標所擁有的失血層數額外再造成傷害,最多100%。
必殺技:無
咲耶是有毒的,而且毒性強勁。這份毒性不僅體現在數值上,更體現在性能上。
首先,咲耶的被動失血是衍生傷害,這就導致了哪怕被動疊滿,失血傷害被防御一扣,基本不剩多少。打肉,防高,失不了幾滴血。打脆皮,血少,還是失不了幾滴血。而且被動的疊加是有概率性的,哪怕滿級也只有60%的概率疊上,這就導致被動在低等級的時候,基本是擺設。7.5%的標記疊加?除非是集火,否則你就當不存在。
主動的數值非常高,高到離譜,但是機制非常之尷尬,必須是以咲耶自身周圍的兩格才行。簡單來說,要么上去自爆,要么只能防身。但是尷尬的來了,咲耶的身板不那么硬,要是站位不對或者壓力過高,那咲耶只能撲街了。感謝策劃把咲耶的射程強制設定成2,不然平時是真的一言難盡。
我不知道有多少人是看了那個節奏榜之后來練咲耶的,反正我是。但是實際表現非常不如人意。失血效果確確實實可以和戰士的失血函數形成極佳的組合,但是現實是骨感的,射程2導致平時要么卡戰士位當二五仔,要么被戰士卡位再當二五仔,如果你把咲耶丟到狙擊格,那主動技能成了擺設。最關鍵的戰士是,失血套函數卡,根!本!不!強!。
綜合評價:T2(如果不是能和戰士打combo我直接扔到T2.5),咲耶是個用起來十分別扭的角色,技能數值高的離譜,但是觸發條件之苛刻讓我覺得還是換個人比較實在。卡位問題一日不解決,咲耶永無出頭之日。 另外咲耶雖說是初始二星,但是沒有終結技,養成收益也很低,就算四星了也沒有本質的提升。
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- 編輯:馬可
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