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天地劫手游:聯(lián)動(dòng)三人組pvp感受補(bǔ)充

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  • 2021-08-20
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天地劫手游:聯(lián)動(dòng)三人組pvp感受補(bǔ)充

Dobby7

在登峰2400打了二十幾把,陣容就沒錯(cuò)靈兒月如封媽+無邪/逍遙,逍遙5星其他6星。打下來除了投降的四五把(一般對面發(fā)謝謝我就讓了)輸了3把左右,下面談一談感受吧。

目前box老角色高興的少,那時(shí)候還是微氪。

1.三人組pvp強(qiáng)度都在線,跟另外某個(gè)三人組的極端情況完全不同。李逍遙沒想象中弱,月如沒我上個(gè)帖子吹得那么強(qiáng),靈兒中規(guī)中矩,三人六星標(biāo)配大概都是T1這樣(不得不說新卡確實(shí)pvp比老卡優(yōu)勢,很多都是針對效果。

2.先說逍遙。天賦一直被人詬病,但其實(shí)相對pve更適合pvp。因?yàn)閜ve除了擂臺大多是一邊動(dòng)完再到對面,而pvp是行動(dòng)輪換的。

這就讓天賦覆蓋率大大提升。首先第一輪必定觸發(fā),其次,只要在下回合開始前給逍遙奶上就能繼續(xù)觸發(fā),想想大家的奶媽是不是基本都是最后一兩個(gè)出手的?

此外,如果對面為了不讓逍遙觸發(fā)天賦,主動(dòng)壓逍遙血線,也是賺的。五星逍遙,目前也只有曹沁標(biāo)記大招(一字大概率不行,暴擊也不行),冰璃再動(dòng),可以穩(wěn)定吃掉,其他沒有能一輪干掉的——那么不考慮護(hù)衛(wèi),你會(huì)用曹冰去先手秒個(gè)逍遙(還是五星)嗎?所以我說,逍遙天賦覆蓋率比想象中高很多。

說說天賦覆蓋率。一般天賦自帶常駐10-20%屬性加成(劍邪:你禮貌嗎),逍遙15%攻擊需要3格內(nèi)有隊(duì)友基本可以認(rèn)為常駐(目前我沒遇到逍遙獨(dú)自跑很遠(yuǎn)情況)。

此外天賦還會(huì)有獨(dú)有效果,比如冰璃再動(dòng),璇璣射程+1等等。天賦強(qiáng)度取決于效果本身和效果覆蓋率。舉個(gè)例子,冰璃再動(dòng),效果本身是目前最強(qiáng)(不辯),觸發(fā)需要造成傷害,也就是得摸到人。璇璣射程也是,所以覆蓋率沒有很高。但冰璃天賦觸發(fā)對面必定減員或者大傷,所以對得上她的T0強(qiáng)度。

逍遙天賦覆蓋率呢?默認(rèn)100%,除非你去針對,或者他攻擊自爆,不然蹭一下奶媽的奶,下回合繼續(xù)。其實(shí)移動(dòng)+1的收益比連擊要高,pvp對走位的要求太高了。

對比無邪天賦,無限先攻,50%血以上15%攻擊和一堆效果。他的覆蓋率如何?除了15%攻擊外基本為0,因?yàn)闆]人去碰他。

但這并不是說沒有收益,pvp沒人敢去碰已經(jīng)是不錯(cuò)的收益了。并且這個(gè)不碰不代表永遠(yuǎn)不碰,而是最后再去解決。

幻境里被無邪翻盤的不在少數(shù)。所以無邪天賦是“對手強(qiáng)行不理他來降低天賦覆蓋率”,逍遙是“對手需要分精力去應(yīng)付來降低天賦覆蓋率”,但好在這兩個(gè)天賦收益并沒有特別高,大多數(shù)情況是都沒人去管。如果你遇到pvp有特意壓血線來不讓你的逍遙觸發(fā)天賦的大善人,請告訴我。

另外也可以看出一條,天賦覆蓋率和效果強(qiáng)度是成反比的,覆蓋率高的覆蓋率一般較低。這只是個(gè)大概,在小范圍內(nèi)并不一定適合,比如AB天賦都很強(qiáng),A更強(qiáng),但覆蓋率不一定比B低,它受制于誤差和游戲前后期的強(qiáng)度模型。

至于逍遙帶什么技能,我沒什么建議。根據(jù)需要看是做工具人還是輔C還是主C?只是現(xiàn)階段做工具人更適合。畢竟你一擺爛,對面更不想先動(dòng)逍遙了,天賦覆蓋率他就上去了(狗頭

看到有人討論也說一下,最大化輸出帶荒蟄,通用輸出帶羅鬼,沒啥好說的。

技能御劍術(shù)必帶,吹角不如探云手啊,葛云衣神曜完了正好偷過來,偷個(gè)神睿極意也血賺。偷等于驅(qū)散+給自己buff。

貼一下我的逍遙,帶頭狼是因?yàn)闆]有好的羅鬼了。“不指望你殺人,男孩子在外保護(hù)好自己就行了。”

3.月如。可以參見之前我帖子,大多數(shù)情況雙aoe打控制。莽陣可以單點(diǎn)+鉤鎖,這叫集中發(fā)力點(diǎn),等你遇到把你勾過去一頓胖揍后再暈住就知道恐怖了。

我覺得之后單點(diǎn)+鉤鎖可能會(huì)興起,和黎幽是一樣的,對策出來后,不能減員的combo都是假把式。參見我七月帖子已經(jīng)說了黎幽帶單點(diǎn)是高分必然趨勢。

月如屬性只推薦暴擊,她的天賦和大部分技能都關(guān)聯(lián)暴擊,暴不暴擊是兩種效果。沒暴擊導(dǎo)致天賦不能觸發(fā)可能自己就無了。至于生存屬性完全沒必要,月如的生存主要靠靈鸞行回T,再浪費(fèi)詞條在生存上太不值了。

魂石推薦頭狼,因?yàn)椴还苁莂oe跳回隊(duì)友下回合上前大招,還是凹位置鉤鎖集火,都對機(jī)動(dòng)性有很高要求。怎么感覺頭狼越來越通用了,遇事不決用頭狼!當(dāng)你點(diǎn)擊對面月如的行動(dòng)格子預(yù)覽發(fā)現(xiàn)滿屏頭狼后就知道他對走位的壓迫有多嚴(yán)重了。

說幾個(gè)tips:

斬龍?jiān)E打2:雙暴擊疊滿天賦,單暴擊疊滿氣力。

斬龍?jiān)E打3:一定疊滿氣力,單暴擊疊滿天賦(所以前面一直強(qiáng)調(diào)暴擊對于月如的重要性,影響啟動(dòng)速度)。

天賦暈人是菱形兩格隨機(jī)敵人,但很多情況都可以通過走位/靈鸞行來點(diǎn)控指定角色。

天賦暈人可以在周圍沒有敵人時(shí)存下。

斬龍?jiān)E可以給對面20易暴db,但大多數(shù)情況都會(huì)被奶媽清掉(其實(shí)主要是因?yàn)楝F(xiàn)在冰系多,月如暴擊aoe對血線壓力還是挺大的。

大招不暴擊沒有雷劫!大招不暴擊沒有雷劫!大招不暴擊沒有雷劫!

貼下我的月如,20暴擊頭狼、2物理傷害。

4.靈兒,待施工,搬磚中。

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