天地劫手游:淺談宇文拓天賦技能以及實戰中的定位與作用
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天地劫手游:淺談宇文拓天賦技能以及實戰中的定位與作用
2021-08-25 15:37·
神人睡覺
前言部分
又到了每月慣例的云卡環節,今天披露的是宇文拓,就我個人而言,我對天之痕其實還是挺認可的,本身情懷跟經典程度都足矣進入聯動作品期待值的前三甲,宇文拓的招式也好配音也好,都非常的到位,大招更是帥我一臉,唯一的問題就是聯動時間太過緊張。
連個踹息的時間都不給月卡跟微氪玩家補充6+18,真就逼著人硬氪648?而且據說還有可能出2期,我只能說紫龍且行且珍惜,竭澤而漁絕對不是一個良好的運行方式,天地劫是個很不錯的游戲,個人是真心不希望周年慶變成周年祭。
好了,廢話就說這么多,下面開始正文部分。
正文部分
反正這不是官方公眾號的攻略,我也不需要水字數騙稿費,技能跟天賦的原文就不照抄了,挑幾個重點地說吧。
天賦沒什么好說的,標準的加攻天賦,最高18%,然后真炎地形6星變成3回合,一眼就能看得到頭的樸素天賦。
重點來說技能:
1,地龍陰火,自身范圍3格的AOE,比起進攻更像一個防守式的技能,地形內的敵人待機完畢以后會受到2個驅散以及物攻15%的固傷,打中敵人并配合真炎地形能造成將近30%的固傷傷害,如果地火能打中對手上燃燒,最大可以造成將近40%的固定傷害。作為防守方等對手撞上來效果還是挺可觀的。
2,撥亂誅暴,踏雪前行與冰璃冰華穿刺的同款技能,問題是沒有冰璃的再動+技能變形機制讓這個技能看起來像個憨憨,沖過去直接待機給人殺么?特殊BUFF龍驤屬于看上去很美實際上沒啥用的技能,就如同封寒月基本不會帶踏雪一樣,我覺得這個技能一般也不會去帶
3,焚天烈斬,單點,2格,戰前驅散2,倍率1.4,PVE技能直接略過。
4,55大招軒轅天罰,屬于新機制的復合技能了,走3跳3,自身范圍3格,最遠威脅距離可以到9格,轉換BUFF為DEBUFF,上燃燒,0.7倍,由于宇文拓可以開地龍站在真炎地形內暖機,這個大招實用度比之前其他英雄的大招要明顯高一些。畢竟PVP戰況有時候就是瞬息之間的事,有時候1回合就互殺定勝負了。
所以氣力技一直顯得很雞肋,太師的大招在自己暖機過程中還是可以疊出來的,特別是兩邊龜陣互磨的時候。但是我看PV里面大招似乎沒有造成真炎地形的變化,具體可能還需要等實際出來的時候再來試一下。
5,被動燼滅,沒什么好說的,對比殷無邪的寒刃這技能就是個憨憨,一定要先攜帶燃燒才能造成12%血量固傷,又沒有增傷又沒有特殊效果,陣地戰配合千秀,曹沁或者在地火時期上燃燒吧,這樣大招時期可以偷一點傷害出來。
總結環節
懶得看上面分析的可以直接跳到這個環節了,根據對宇文拓技能的解析,我們可以得出他的一個比較清晰的定位,一個打固傷,能驅散跟反轉BUFF的AOE火俠客,配合豹環跟七色瓔珞,可以把他當做爆發AOE核來打,主要作用是用來打龜陣,無論是真炎地形或者大招的DEBUFF反轉都可以起到非常不錯的效果,還有些喜歡打騷操作的選手可以帶上禁療頭,讓對手感受生命值被燃燒的殘酷吧。
但是考慮到他沒有再動與自保的能力,生存上非常堪憂,所以建議一定要配合T奶來打,打莽陣的話以他的機動力走到戰場上要么隊友已經死完了,要么他直接被冰璃或者無邪秒殺。
隊友上的選擇可以配合千秀這種符合陣法又能互相疊加效果的隊友,也可以選擇跟月如一起打三軍陣,最適合的場景就是兩邊都帶T奶,然后互龜的玩法,這樣在縮圈路上不可避免的會進入宇文拓的范圍,擁有太師的一方將會有絕對的優勢。
優點說得差不多了,接下來說問題所在,沒有減CD,腿短,沒自保,沒快速啟動的再動或者位移,傷害各種后置都是他的問題,但是最大的問題不僅限于此。宇文拓作為第一個吃地形紅利的絕卡(極卡的冰妖也可以施展地形),無疑是有一段紅利期的,但是這個時間不會很長。
依照地形會互相替代的規則,等下一個地形制造者出來之后,宇文拓的地形特性就會被大大削弱,到時候他缺乏增傷,固傷會被寰鳥克制,2發技能打完只能發呆等等特點都會被放大而導致很快就會被更迭出大名單,所以我個人的建議是,月卡微氪抽個種子,情懷黨抽或者跑到5星即可,當然了,氪佬或者XP黨可以無視,畢竟宇文拓的時髦值還是夠高的,把自己心愛的英雄刷到6也是一種很好的體驗。
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- 編輯:馬可
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