B 站嗶哩嗶哩 2020 年 Q1 財報:營收 23.2 億元,同比增長 69%
IT之家5月19日消息 美東時間5月18日,嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI)公布了截至2020年3月31日的第一季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告。財報顯示,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)一季度營收達(dá)23.2億元人民幣(約合3.270億美元),同比增長69%。
B站稱,2020年Q1季度,月均活躍用戶同比增長70%達(dá)到1.72億;移動端月均活躍用戶同比增長77%達(dá)到1.56億;日均活躍用戶同比增長69%達(dá)到5100萬。在此基礎(chǔ)上,B站的商業(yè)化能力也進(jìn)一步提升。月均付費用戶數(shù)增至1340萬,同比快速提升134%。毛利率從去年同期的14%攀升至23%,實現(xiàn)連續(xù)四個季度的增長。
在用戶基數(shù)大幅增加的基礎(chǔ)上,社區(qū)活躍度進(jìn)一步躍升。尤其是用戶日均使用時長攀升至87分鐘,環(huán)比提升10分鐘;而社區(qū)月均互動數(shù)高達(dá)49億次,為去年同期的三倍之多。
IT之家獲悉,一季度,B站月均活躍UP主數(shù)量達(dá)180萬,同比增長146%;其月均投稿量達(dá)490萬,同比增長138%。用戶日均視頻播放量也達(dá)到創(chuàng)記錄的11億次,同比提升113%。
社區(qū)核心群體高速率增長。通過100道社區(qū)考試答題的正式會員數(shù)量同比增長66%達(dá)到8200萬,并保持了超80%的第十二個月留存率。
B站第一季度,PUGV(Professional User Generated Video,即UP主創(chuàng)作的高質(zhì)量視頻)持續(xù)占據(jù)B站整體播放量的91%,構(gòu)成了社區(qū)內(nèi)容生態(tài)的基石。
第一季度,生活、游戲、娛樂、動畫和科技成為播放量前五的內(nèi)容品類。此前B站還與QQ音樂及索尼音樂達(dá)成了合作,音樂品類也在吸引更廣泛的人群。
截至3月底,B站大會員數(shù)量達(dá)1090萬,同比增長127%。
本季度,B站游戲業(yè)務(wù)收入同比增長32%至11.5億元。目前,B站擁有超過30款游戲儲備,其中有8款已獲得版號。
在直播及大會員業(yè)務(wù)方面,B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長172%達(dá)7.9億元。
廣告業(yè)務(wù)方面,雖然面臨著宏觀環(huán)境的各種不確定因素,本季度該項業(yè)務(wù)收入仍實現(xiàn)同比90%增長,至2.1億元。
另外,盡管物流受到疫情影響,電商平臺“會員購”的業(yè)績依然保持快速增長。本季度內(nèi),B站電商及其他業(yè)務(wù)收入達(dá)1.6億元,實現(xiàn)了64%的同比增長。
今年4月9日,B站宣布獲得索尼4億美元的戰(zhàn)略投資。這也是繼騰訊及阿里巴巴后,B站引入的又一位重要戰(zhàn)略投資方。雙方還將在動畫和移動游戲等多個領(lǐng)域展開合作,來滿足用戶不斷增長的文化娛樂需求。
截至2020年3月31日,公司持有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物、定期存款和短期投資總額為79億元人民幣,充裕的現(xiàn)金儲備保證了B站在內(nèi)容及技術(shù)研發(fā)層面的長期投入。不考慮員工股權(quán)激勵成本及并購形成的無形資產(chǎn)相關(guān)的攤銷成本,B站第一季度調(diào)整后的非美國會計通用準(zhǔn)則(Non-GAAP)的凈虧損為4.7億元人民幣。
財報中,B站對2020年第二季度收入進(jìn)行了展望,預(yù)計將達(dá)到25.0億元至25.5億元人民幣。
- 標(biāo)簽:武德訓(xùn)
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