調查顯示:大量日本年輕人玩電游成癮
日媒稱,約12%的日本年輕人休息日至少玩6個小時的電子游戲。
據《日本時報》網站11月27日報道,當日公布的一項調查結果顯示,在10至29歲的日本年輕人中,約12%在不上學或不工作的日子里至少玩6個小時的數字或電子游戲。
這項調查還發現,那些長時間玩游戲的人顯示出上癮的跡象。例如,盡管他們感到精神或生理上的不適,或者他們的學業或工作受到負面影響,但他們還是玩個不停。
這項實情調查是在日本厚生勞動省支持下由國立醫療機構久里浜醫療中心進行的。這是在世界衛生組織決定將“游戲障礙”列為正式疾病之后首次有機構進行這類調查。
報道稱,約85%的調查對象去年玩過數字或電子游戲,約80%的人使用智能手機玩游戲。
自稱在工作日每天玩游戲時間不超過1小時的人占調查對象的40.1%,在節假日不超過1小時的人占25%。無論是在工作日還是節假日,玩游戲不超過1小時的玩家比例都是最高的。自稱每天玩至少6小時游戲的調查對象在工作日和節假日的占比分別為2.8%和12%。
在工作日玩游戲不超過1小時的人中,只有1.7%的人表示在學業或工作受到負面影響后仍堅持玩游戲。在那些每天至少玩6個小時游戲的人中,這一比例為24.8%。在玩游戲時間更長的調查對象中,14.9%的人表示,盡管與朋友或愛人的關系受到輕微的負面影響,但他們還是繼續玩游戲。
在每天至少玩6小時游戲的調查對象中,40.5%的人表示,他們在出現背部疼痛或頭痛等生理病痛之后仍堅持玩游戲,而37.2%的人表示,他們在出現睡眠障礙或抑郁等精神問題后仍堅持玩游戲。
久里浜醫療中心院長樋口進說:“我們首次用數字說明,依賴癥及其引發的問題在玩游戲時間更長的人群中更容易出現!
這項在今年1月至3月進行的調查隨機抽取了10至29歲的男性和女性樣本。在被抽樣調查的9000人中,5096人給出了有效答復。
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- 編輯:馬可
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